بعد حديثه عن Assassin’s Creed و Splinter Cell، ها هو ذا Serge Hascoet مدير الفرق الإبداعيَّة في شركة Ubisoft يكشف عن الشيء الذي باتت تفتقده صناعة الألعاب -حسب وجهة نظرهِ- في مقابلةٍ نُشِرَت حديثًا.
أنت تعرف ما هو الشيء الذي تفتقده هذه الصناعة؟ إنها الروح. ألعاب الفيديو تكون حول اللعب، واللعب لا يتعلق بالترفيه، بل بالتعلُّم. وعندما تتعلم، تستمتع. ولكن، عندما يكون لدينا الترفيه وحده، نكون قد خسرنا شيئًا.
وأضاف:
أنا أسأل الفريق عن الفوائد الحقيقيَّة التي سيجنيها اللاعب من اللعبة في حياته على أرض الواقع. وحاليًّا، نحن لا نقوم بما يكفي في هذا الصدد. وهذا ما يثيرُني حقًا، كيف يمكن صنع شيءٍ يخوِّلك من الاستمتاع، في نفس الوقت الذي يُعلِّمك فيه شيئًا مفيدًا لحياتك.
وأشار السيِّد Hascoet في حديثه إلى أن بعض الألعاب اللوحيَّة والورقيَّة تعود بفوائد أكبر من ألعاب الفيديو على الناس؛ وذلك لأنها ترتكز على تحليل وجوه الأشخاص وتُزيد من قدرات التنبؤ كما أنها تدفعنا للتعاون مع الآخرين في بعض الأحيان.