بحسب تقارير جديدة، كانت شركة Warner Bros تعمل على لعبة سباق بأسلوب مشابه للعبة Mario Kart، حيث كان من المفترض أن يتنافس اللاعبون بشخصيات مأخوذة من سلاسل وأعمال شهيرة تملكها الشركة، مثل Tom and Jerry و Adventure Time.
اللعبة، التي حصلت على الضوء الأخضر في بداية فترة الجائحة، كان من المخطط لها أن تكون لعبة سباق مجانية، تعتمد بالكامل على اللعب عبر الإنترنت (Online-only)، وكانت تستهدف في البداية أجهزة الكونسول والحاسب الشخصي وأجهزة الموبايل (Mobile)، قبل أن يُعاد توجيه تركيزها لاحقًا لتصبح لعبة مخصصة فقط لأجهزة الحاسب.
وفي حديثه ضمن بودكاست Sacred Symbols، ذكر مقدّم البودكاست Colin Moriarty أن استوديو Warner Bros San Diego كان المسؤول عن تطوير اللعبة. وأضاف Moriarty أن أحد أبرز التحديات التي واجهت المشروع كان معدل دوران الموظفين المرتفع داخل الاستوديو.
وبحسب مصدر مطلع تحدّث مع Moriarty، عمل على اللعبة أكثر من 100 مطور خلال فترة تطويرها القصيرة نسبيًا. وحملت اللعبة اسمًا رمزيًا داخليًا وهو Moonlight، لكن كانت هناك احتمالية لتسميتها رسميًا بـ WB Racers أو XDR، اختصارًا لعبارة «cross-drift racers»
وأضاف Moriarty قائلًا:
«كان هناك قدر كبير من التوتر الداخلي، خصوصًا مع شعور الفريق المسؤول عن تطوير اللعبة بأنه من غير العادل أن يحصل الفريق الشقيق لهم (Player First) على فرصة إطلاق لعبة Multiversus مرتين، في حين أنهم لم يحصلوا على فرصة إطلاق لعبتهم إطلاقًا، رغم الجهد الكبير الذي بذلوه. »
تم إغلاق استوديو Warner Bros San Diego في عام 2025، إلى جانب إغلاق استوديوهات أخرى هي Player First Games وMonolith Productions في نفس الفترة.
جاءت هذه الإغلاقات بعد عام صعب للغاية لقسم الألعاب في شركة Warner Bros، شهد إخفاقًا تجاريًا كبيرًا للعبة Suicide Squad: Kill the Justice League، وكذلك إعادة الإطلاق المخيبة للآمال للعبة Multiversus. هذا الأمر دفع الرئيس التنفيذي لشركة Warner Bros David Zaslav لتسليط الضوء على ضعف أداء قسم الألعاب، واصفًا إياه بأنه «يؤدي بمستوى أقل بكثير من إمكانياته» خلال استعراضه لنتائج الشركة المالية في نوفمبر الماضي.
ومع ذلك، تضع شركة Warner Bros في مقدمة أولوياتها حاليًا العمل على جزء جديد من لعبة Hogwarts Legacy التي حققت نجاحًا هائلًا عام 2023، متفوقة على لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom من حيث المبيعات، إذ تجاوزت مبيعاتها منذ ذلك الحين أكثر من 30 مليون نسخة.