نستكمل مقالتنا:
7- قَتْل نفسك لإنهاء اللعبة – Imscared
بعد هذه الثلاثية من ألعاب Nintendo، ننتقل الآن لننظر في خمسة من الألعاب المستقلة. وهذا منطقي. كانت الألعاب المستقلة دائمًا أرضًا خصبة للأفكار غير التقليدية، لذا فمن المنطقي أن تشكل جزءًا كبيرًا من هذه القائمة. لعبة Imscared لم تكن لتبرز إن لم تكن غير تقليدية.
تجربة الرعب التي قدمها المطور Ivan Zanotti عام 2012 تُظهر لاعبين مُطَارَدين من قِبَل الشبح المبتسم White Face (الموجود صورته بالأعلى). يتم تصوير White Face ككيان خبيث يمتلك حرفيًّا جهاز الكمبيوتر الخاص باللاعب، ويلتزم المطور تمامًا بهذه الفكرة من خلال جعل White Face يتواصل مع اللاعب خارج نطاق اللعبة.
يتم تنفيذ هذه الحيلة عن طريق إنشاء ملفات مزيفة في دليل اللعبة، والتي يجب على اللاعب التلاعب بها لتحقيق التقدم. لسوء الحظ، لا يمكن لأي قدر من التلاعب بالملفات استعادة ملف الحفظ الخاص بك بعد الوصول إلى النهاية الحقيقية.
تتحقق هذه النهاية من خلال جعل شخصية اللاعب تنتحر للهروب من قبضة White Face. وهو ما يعتبر قاتمًا بما يكفي، ولكن لتأكيد الرسالة حقًّا، فإن Imscared لا تدمر فقط ملفات الحفظ الخاصة بك، بل تدمر اللعبة نفسها، حيث تتحطم اللعبة عند العودة إلى سطح المكتب في كل مرة تحاول فيها اللعب مرة أخرى.
يا لها من كآبة! ولكن إذا حاولت العبث بالملفات مرة أخيرة، ستظهر رسالة من Zanotti نفسه، قائلًا: “اللعبة انتهت، شكرًا لك على اللعب. أنت رائع وحياتك كذلك، لا تنتحر، حسنًا؟ أحبك :)”.
لطيف للغاية.. وخبيث للغاية أيضًا.
6- قَتْل كل الشخصيات غير القابلة للعب وتحطيم اللعبة – Undertale
لعبة Undertale التي طوّرها Toby Fox صدرت في عام 2015 ونالت استحسانًا كبيرًا، بفضل مزيجها من الشخصيات التي لا تُنسى، وكسرها للجدار الرابع بأسلوب ماكر. كما أنها حظيت بالإشادة لتحليلها العميق للأخلاق التقليدية في ألعاب الفيديو، وهو ما يظهر في طريق الإبادة الجماعية Genocide Route الشهير الآن.
كما يوحي الاسم، طريق الإبادة الجماعية يستحضر روح الإمبراطور Palpatine من خلال مطالبة اللاعب بـ”محوهم جميعًا”، و”هم” تُشير في هذه الحالة إلى مجموعة الوحوش في اللعبة. بمجرد أن تسلك هذا الطريق العنيف، تبدأ نقاط الحفظ في اللعبة بإظهار عدد الوحوش المتبقي في كل منطقة، مما يشجع اللاعب ضمنيًّا على مطاردتهم وإبادتهم.
إذا فعلت ذلك، فستمنعك اللعبة من إعادة لعبها، كما توضح Chara -راوية اللعبة-: “لم يعد هناك أحد لتعود إليه”.
لحسن الحظ، إذا انتظرت 10 دقائق، تعرض Chara استعادة ملفات الحفظ والسماح لك بالمحاولة مرة أخرى. ما المقابل؟ “روحك البشرية”!
الآن من الواضح أنه ليس لدينا وسيلة لمعرفة ما إذا كان Toby Fox يجمع أرواح جمهوره بالفعل، ولكن بعد سنوات من الآن، عندما تتخلص من قيودك وتدخل بوابات Valhalla، حاول أن تجد مطور ألعاب محاطًا بأتباع خاضعين لإرادته. سيكون ذلك Toby Fox وهو يتمتع بانتصار مخططه الشرير.
5- أخطئ الهدف وسيموت كل شيء في اللعبة – OneShot
مثلما يجعل طريق الإبادة الجماعية Genocide Route في Undertale هدفه معروفًا من خلال تسميته، فإن لعبة OneShot توضح هدفها من خلال اسمها.
OneShot هي لعبة تكلف اللاعب بتوجيه طفل يُدعى Niko لإنقاذ عالمه. وبالفعل لديك فرصة واحدة فقط لتحقيق ذلك في النسخة الأصلية، إذا خرجت قبل الوصول إلى نقطة الحفظ الأولى، فإن اللعبة سترفض التحميل مرة أخرى، وتخبرك صراحةً: “لقد قتلت نيكو”.
لحسن الحظ، النسخة المحدثة على Steam أكثر تساهلًا في هذا الصدد، مما يسمح للاعبين بالمتابعة من حيث توقفوا. ومع ذلك، لتعويض ذلك، تقوم اللعبة بحيلة أخرى تتعلق بالحفظ.
عند إكمال اللعبة لأول مرة، تستخدم اللعبة الحيلة المعروفة الآن بإبعاد اللاعب عن ملف الحفظ الخاص به. للعب مرة أخرى، عليك الذهاب إلى ملف .exe الخاص باللعبة وإزالة ملف في نفس المجلد للاستمرار. يتيح لك هذا تحميل New Game Plus *، ومتابعة الوصول إلى النهاية الحقيقية للعبة.
* “New Game Plus” (أو “New Game+”) هو وضع في ألعاب الفيديو يسمح للاعبين بالبدء في اللعبة مرة أخرى بعد إكمالها لأول مرة، ولكن مع الحفاظ على بعض العناصر التي حصلوا عليها في الجولة السابقة مثل الأسلحة، أو الأدوات، أو المهارات، أو المستويات. هذا الوضع يمنح اللاعبين تجربة متجددة مع مزيد من التحدي والعمق، حيث يمكنهم استكشاف اللعبة مرة أخرى ولكن بقدراتهم المحسنة.
الفكرة وراء New Game Plus هي تقديم قيمة إضافية وتحدي جديد للاعبين الذين يرغبون في مواصلة اللعب بعد إنهاء القصة الرئيسية. هذا الوضع يمكن أن يتضمن أيضًا محتوى إضافيًّا أو نهايات مختلفة لم تكن متاحة في الجولة الأولى من اللعبة، مما يشجع اللاعبين على إعادة اللعب واستكشاف المزيد.