نستكمل مقالتنا:
4. Fallout 76
Bethesda والمشاكل التقنية: إنها حكاية قديمة قدم الزمن.
هذا المطور الضخم مسؤول عن بعض من أكثر ألعاب تقمص الأدوار تأثيرًا في صناعة الألعاب. ومع ذلك، دائمًا ما يكون هناك شعور بأن هناك شيئًا خاطئًا مع Bethesda، حيث حتى أفضل ألعابهم مليئة بالأعطال التقنية التي تُعطل اللعبة، والرسوم المتحركة غير المتقَنَة للشخصيات، والمزيد.
بينما يمكن للاعبين أن يغفروا لمعظم ألعابهم، فلم يكن هناك أي تسامح مع Fallout 76، التي كانت مليئة بالأعطال لدرجة أنها دمرت الثقة في السلسلة تقريبًا بين عشية وضحاها.
كان هناك الكثير من المشاكل في Fallout 76 عند صدورها لدرجة أنه يمكن تخصيص قائمة كاملة فقط لهذه المشاكل. اللعبة كانت مليئة بالأعطال، بما في ذلك التحميل البطيء للقوام (textures)، والأعداء غير المرئيين، ومشاكل في معدل الإطارات، وتعطل اللعبة، والمزيد.
لزيادة الطين بلة، جاءت اللعبة مليئة بالمعاملات المالية (microtransactions) والحوافز التي تعتمد على الدفع للفوز. بالإضافة إلى ذلك، لم يكن المحتوى الأساسي مثيرًا، حيث كانت المهمات مملة وأسلوب اللعب كان غير مشوق.
حاليًا، اللعبة في حالة أفضل بكثير بفضل المحتوى الذي تم إضافته بعد الإطلاق. لكن كان هناك وقت كان إنفاق المال على هذه اللعبة يعادل حرق محفظتك باستخدام “المشعل Flamer” (سلاح في اللعبة).
3. Sonic Boom: Rise Of Lyric
شعار سلسلة سونيك “يجب أن تنطلق بسرعة gotta go fast”، لكن ربما يجب على Sega التفكير في تغييره إلى “لا ترفع سقف توقعاتك”.
من المعروف منذ فترة طويلة أن معظم ألعاب Sonic the Hedgehog غالبًا ما تكون مخيبة للآمال. مع وضع ذلك في الاعتبار، وصف هذه اللعبة بأنها واحدة من أسوأ الألعاب في السلسلة يجب أن يوضح مدى سوءها.
هذه اللعبة الحصرية لمنصة Wii U هي لعبة مغامرات وأكشن ثلاثية الأبعاد مليئة بالمشاكل التقنية وخيارات التصميم السيئة لدرجة أنها تنافس Sonic ’06 في سوء الجودة. قد تعتقد أن Sega تعلمت الدرس، لكن على ما يبدو، لم تفعل ذلك.
إليك بعض أسوأ المشاكل في اللعبة: اللعبة غير مصقولة تمامًا، ونظام الكاميرا متقلب، ومليئة بالأخطاء التقنية والمشاكل، والقتال ممل ومتكرر، التحكمات غير مستجيبة، وبشكل عام، تم إصدار اللعبة وهي في حالة سيئة للغاية.
لحسن الحظ، لم تبع اللعبة عددًا كبيرًا من النسخ، مما جعلها واحدة من أقل الألعاب مبيعًا في السلسلة. هذا ليس أمرًا جيدًا بالنسبة لـSega، لكنه على الأقل خفف من الضرر على محافظ المستهلكين.
في المرة القادمة عندما يشتكي شخص من لعبة Sonic Frontiers، فيمكنك تذكيره أن الأمور قد تكون أسوأ.
2. The Lord Of The Rings: Gollum
لم تكن لعبة Gollum لعبة طلبها أحد، لكن الكثيرين ما زالوا يعتقدون أنها قد تكون ممتعة، نظرًا لأن عنوان Lord of the Rings يعتبر من الأشياء التي يتوقع الناس منها الكثير. لكن عندما صدرت (بعد 18 شهرًا من التأجيلات)، أصيب الناس بخيبة أمل كبيرة.
اللعبة غير مصقولة تمامًا كما هو الحال مع شخصية Gollum، حيث تحتوي على الكثير من العيوب الواضحة لدرجة أنها تكاد تكون غير قابلة للعب. واجهة المستخدم السيئة والعدد الكبير من الأخطاء التقنية تجعل اللعبة تبدو غير مكتملة على الرغم من صدورها بعد أكثر من عام من الموعد المقرر.
بالإضافة إلى أن اللعبة مليئة بالأخطاء والتعقيدات التقنية، فهي ببساطة مملة. لا يوجد الكثير لتفعله، وطريقة اللعب غير ممتعة، والسرد ضعيف للغاية، والمرئيات مملة.
للأسف، أفادت IGN أن شركتي Daedalic و Nacon (المطور والناشر) قد أساءتا معاملة موظفيهما، حيث فرضتا العمل الإضافي غير المدفوع، ودفعتا أقل من الحد الأدنى للأجور، وأنشأتا بيئة عمل سامة. لذا، إذا كنت تريد إلقاء اللوم على أحد، فمن الأفضل أن تلقيه عليهما.
ومع ذلك، في لفتة حظ واحدة جيدة للعبة Lord of the Rings: Gollum، يبدو أن هناك لعبة أخرى تمكنت من انتزاع لقب أسوأ لعبة لعام 2023.
1. Skull Island: Rise Of Kong
إذا كنت تتصفح الإنترنت لفترة من الوقت مؤخرًا، فلن تتفاجأ برؤية هذه الكارثة في القائمة. قد يكون عنوان King Kong عملاقًا في عالم الإعلام، لكن هذه اللعبة تثبت أن “كلما كبرت، كانت السقطة أقوى”.
Skull Island: Rise of Kong هي لعبة مغامرات وأكشن تروي قصة أصل King Kong الأسطوري، ولكنها تعامل الشخصية بقلة احترام متناهية.
المرئيات مروعة، وتبدو سيئة للغاية حتى لو كانت اللعبة قد صدرت قبل عقد من الزمن. بالإضافة إلى ذلك، اللعبة مليئة بالأخطاء التقنية، وتحتوي على أسلوب لعب ممل، ورسوم متحركة سيئة، ومشاهد سينمائية مليئة بالأعطال التقنية.
بوجه عام، اللعبة تُعَدُّ مخزيةً حقًّا، وأي شخص دفع المال مقابلها قد يشعر بالرغبة في تسلق مبنى Empire State في حالة غضب الآن.
للأسف، مثل لعبة Gollum، كانت هذه لعبة أخرى تعاني من إنتاج مضطرب. وفقًا لتقرير The Verge، أجبر ناشرو اللعبة: GameMill Entertainment، المطورين على إنهاء العمل في غضون عام واحد فقط.
حتى أقوى الفرق ستجد صعوبة في إنتاج لعبة جيدة في هذا الإطار الزمني، لذا يمكنك التفكير في المعاناة التي مر بها موظفو IguanaBee Studios!