من السهل جدًا أن ننظر إلى كمية ألعاب الفيديو التي لعبناها كأطفال ونتذكرها بلمسة وردية جميلة. ليالي طويلة جنبًا إلى جنب مع أصدقائنا بينما نكمل ألعاب التعاون على الأريكة، نتنافس ضد بعضنا في صالات الألعاب، أو مجرد لحظة زمنية تم التقاطها عندما تحدثت إلينا لعبة فيديو بطريقة عميقة.
ومع ذلك، كما ذُكر، هذه مجرد نقطة واحدة في الزمن، أو في أحسن الأحوال حالة عاطفية نتذكر أننا شعرنا بها أكثر من اللعبة نفسها، ويمكن أن يؤدي ذلك أحيانًا إلى تشويه تصورنا للعنوان ككل إلى شيء أكبر بكثير مما كان عليه في الواقع.
لذا اعتبر هذا بمثابة نقطة واقع، أو دعوة للاستيقاظ، والتي قد تسبب بعض الاحتكاك عندما تدرك أن بعض ألعابنا المفضلة ليست جيدة كما نتذكرها عند لعبها اليوم.
لكن لا تحزن لأنها تفوقت وتألقت على تلك التي تلتها، وتذكر فقط أنك لا تزال تستطيع أن تحب شيئًا على الرغم من عيوبه الواضحة
8. X-COM: UFO Defence
الآن، لنكن صادقين، أنا مفتون تمامًا بسلسلة X-Com، أنفق المال في كل فرصة لأتعرض للهزيمة وأتنفس “شكرًا” عبر شفايف دامية وأسنان مفقودة. أحب التحدي القاسي لهذه العناوين، وأحب التهديد المتزايد من الكائنات الفضائية، والإدارة الدقيقة الممتعة التي تأتي مع توجيه فريقك نحو النصر، بالإضافة إلى التأكد من أن قواعدك مجهزة جيدًا ومحمية.
ومع ذلك، يجب أن أضع حدًا عند العنوان الأصلي X-COM: UFO Defense لأن هذه اللعبة سيئة جدًا في بعض الأماكن! إذا كنت تعتقد أن فقدان فرصة إصابة بنسبة 95% في الألعاب اللاحقة كان محبطًا، جرب أن تُخرج فريقك من السفينة واحدًا تلو الآخر فقط لتتعرض لإطلاق نار فوري من عدو خارج الشاشة لديه قوة نارية تفوق قوتك بكثير مرارًا وتكرارًا.
لم يكن هذا حربًا، بل كانت مذبحة مغلفة بواجهة مستخدم مربكة مع أيقونات أزرار تبدو وكأنها تتعارض بشكل نشط مع ما تفعله فعليًا عند الضغط عليها. كانت هذه لعبة شعرت وكأنها مفخخة من البداية وازدادت سوءًا من هناك، حيث كانت تتطلب منك القدرة على التنبؤ أكثر من أي مهارة تكتيكية فعلية.
7. Jet Set Radio
في بعض الأحيان، لا تلاحظ مشكلة حتى يأتي شيء آخر ويحلها، وهذا هو الحال تمامًا مع Jet Set Radio، التي أصبحت لعبة مملة فقط بعد أن جاءت Jet Set Radio Future وأخرجت الأصل من الماء.
ترى، بينما لا تزال اللعبة تبدو مذهلة تمامًا، وتحمل معها موسيقى تصويرية تُعتبر أيقونية، فإن Jet Set Radio Future قامت بكل شيء، وأعني كل شيء بشكل أفضل!
من الرسوميات الأكثر سلاسة إلى مجموعة ضخمة من الشخصيات، وموسيقى تصويرية أكثر حيوية، الأمر أشبه بالتفاح والبرتقال، باستثناء أن البرتقال، في هذه الحالة، ملون بالنيوتين ويغني كما لو كان قد تم مباركته من الروح القدس.
ومع ذلك، فإن المشكلة الحقيقية التي أعاقت Jet Set Radio، حتى بدون المقارنة مع سابقتها، هي أنه من لعبة تركز على السرعة، فإنها بطيئة بشكل مروع! إذا صادفت احتكاكًا بزاوية خاطئة، ستُفقد سرعتك على الفور دون أي وسيلة لاستعادتها سوى القفز وبدء المحاولة مرة أخرى.
كما أن الأمور تبطأت إلى حد كبير عندما يتعلق الأمر بالتوسيم، مع لعبة مصغرة ثابتة تتطلب منك أن تكون هدفًا كبيرًا إذا كانت الشرطة تقوم بدوريات.
مرة أخرى، تم إصلاح هذه المشاكل في التكملة لتكون أكثر ديناميكية، ونتيجة لذلك، لا يوجد سبب كبير للعب النسخة الأصلية سوى رؤية ما جاء قبل العودة الثانية للمسيح، والمعروفة باسم JSRF.
6. Rayman 1
يبدو من القاسي انتقاد لعبة جميلة مثل Rayman 1، ولأكون صادقًا، قد يصرخ الكثير منكم ضدي لمجرد وضعي هذه اللعبة في هذه القائمة، ومع ذلك، هناك سبب كبير يجعلها تستحق مكانها هنا، وسأوضح ذلك.
ترى، المراحل الافتتاحية من Rayman، مع صعوبة تزداد تدريجيًا وعوالم وأعداء متنوعة بشكل رائع، تقدم بعضًا من أمتع تجارب المنصات التي يمكنك الحصول عليها. ومع ذلك، تتعطل هذه التجربة تمامًا عندما تصل إلى المستوى الثالث الذي يوضح بوضوح أن اللعبة ليست موجهة للأطفال على الإطلاق رغم مظهرها الجذاب.
هذه الزيادة المفاجئة في الصعوبة، بالإضافة إلى بعض تصاميم المستويات السيئة، تجعل هذه اللعبة واحدة من أصعب العناوين على PS1، وأنا لا أمزح هنا.
عند دمجها مع آلية الحفظ/الاستمرار التي تتذكر عدد الأرواح التي كنت تمتلكها عندما حفظت، يمكن أن تجعل اللعبة مستحيلة فعليًا، حيث لا تمتلك ما يكفي من الأرواح للمرور عبر الأقسام الأكثر صعوبة. لديك عنوان يتذكره الكثيرون كأنه تجربة شبيهة بالحلم، ولكنه كابوس حقيقي في الواقع.
وأخيرًا، يمكنك مواجهة الزعيم النهائي فقط بعد جمع كل واحدة من العناصر القابلة للجمع في كل مرحلة، لذا استمتع بذلك!