نستكمل مقالتنا:
4. Resident Evil Village
في Resident Evil 7، تعرّفنا على شخصيات Ethan و Mia Winters، حيث يتغلب Ethan على عائلة Baker لإنقاذ زوجته Mia من العدوى، ويتم علاجها في النهاية. كلاهما يتم إنقاذه بواسطة الشخصية المخضرمة Chris Redfield.
على عكس الشخصيات السابقة مثل Chris و Leon، فإن Ethan ليس جنديًّا أو عميلًا حكوميًّا، بل مجرد رجل عادي يجد نفسه مجددًا متورطًا في عالم الإرهاب البيولوجي في الجزء الجديد. تبدأ لعبة Resident Evil Village بمشهد دافئ حيث يبدو كل شيء طبيعيًّا. Ethan الآن أب، يضع ابنته Rosemary في سريرها قبل الجلوس لتناول العشاء مع زوجته Mia.
ولكن فجأة، ينقطع التيار الكهربائي، وفي اللحظة نفسها تتعرض Mia لإطلاق النار بشكل مروع، حيث تُقتل بوابل من الرصاص. بعدها يظهر Chris Redfield، وبدون أي تفسير، يأخذ طفلة Ethan. وبعد تحطم وسيلة النقل التي يحمل فيها Chris الطفلة، تختفي Rosemary، ويبدأ Ethan في رحلة البحث عن ابنته معتقدًا أنه فقد زوجته.
في وقت لاحق من اللعبة، يتم إعادة تفسير هذا المشهد الافتتاحي بشكل مختلف، ولكن البداية التي تُقتل فيها Mia التي قضى اللاعبون وقتًا طويلًا لإنقاذها في الجزء السابق، ويتم خطف طفلة Ethan من بين يديه، هي بلا شك بداية قاسية وصادمة للغاية.
تحذير: هناك حرق لقصص الألعاب في هذه القائمة.
3. Fallout 3
في لعبة Fallout 3، ترافق الشخصية من البداية، حيث تُفتتح اللعبة بميلادك. بعد وفاة والدتك، يتولى والدك -الذي يجسد صوته الممثل Liam Neeson- مسؤولية رعايتك وتوجيهك.
في أول 20 دقيقة من اللعبة، تعيش في قبو تحت الأرض بعد نهاية العالم. رغم أن الحياة في القبو قد تكون غريبة وموترة في بعض الأحيان، إلا أنك جزء من مجتمع مكتفٍ ذاتيًّا يمدك بالأمان.
ومع ذلك، تنقلب الأمور عندما يقرر والدك فجأة الهروب من القبو دون تفسير. ينجم عن ذلك فوضى عارمة، حيث يُقتل صديقك المقرّب Jonas، وتجد نفسك مضطرًا للهروب من القبو إلى الأراضي القاحلة، مع مطاردة سلطات القبو لك.
تأخذك اللعبة في رحلة عيش طفولتك في بيئة آمنة نسبيًّا، ثم تسلب منك ذلك الأمان بشكل مفاجئ. قلما تسمح الألعاب للاعبين بتجربة أيامهم الأولى في أمان نسبي قبل أن تتغير الأمور بشكل جذري مثلما يحدث في Fallout 3. بعد اختفاء والدك وهروبك من منزلك، تشعر بشعور دائم بالعزلة رغم اتساع العالم الذي تستكشفه، إذ لا يمكنك العودة إلى طفولتك الآمنة.
2. Ori And The Blind Forest
كثيرًا ما تنمو مشاعر وارتباطات بين البشر والحيوانات بسرعة، خاصة تجاه الكائنات اللطيفة. هذه المشاعر تنعكس في لعبة Ori and the Blind Forest، التي تبدأ بقصة مؤثرة حيث تجد Naru الكائن Ori وتعتني به كما لو كان طفلها. نراهم يعملون معًا للحصول على الطعام قبل أن يناموا بجانب بعضهم بعضًا في مشهد مؤثر وجميل.
ثم تأتي نقطة التحول في اللعبة عندما يحدث حدث مدمر في الغابة يؤدي إلى اختفاء جميع مصادر الطعام. في مشهد مؤثر، نرى Ori يركض بسرعة تجاه Naru بعد أن ضحت بنفسها وجاعت من أجل إبقاء Ori على قيد الحياة.
إذا لم يكن ذلك كافيًا ليؤثر فيك، تأتي اللعبة بتعليق صوتي يزيد الألم عندما يصف صرخات Ori بأنها أصبحت “صامتة” و”يتيم مرة أخرى”، لتضيف ضربة أخرى للقلب.
سلسلة Ori معروفة بجمال مناظرها وأصواتها، لكنها تبدأ بقصة مؤثرة جدًّا تدمر المشاعر بشكل عميق.
1. Firewatch
تبدأ لعبة Firewatch بنص بسيط: “you see Julia”، ومن هناك تقود اللاعب عبر قصة حب وفراق تعتمد على النصوص. يُطلب من اللاعب اتخاذ قرارات في كل موقف، مما يسمح له بالمشاركة في اللحظات الهامة في العلاقة، مثل اللقاء الأول مع Julia، والانتقال للعيش معًا، وحتى اختيار أول حيوان أليف. ولكن كما هو الحال في أي علاقة، تظهر القرارات الصعبة، ويواجه اللاعب في النهاية الحقيقة القاسية المتمثلة في إصابة Julia بمرض الخرف المبكر.
هذه القصة متداخلة مع وصول شخصية اللاعب Henry إلى وظيفته الجديدة في Shoshone National Park بعد هذه الأحداث. يُظهر النص المكتوب قوة كبيرة في توصيل العواطف. والأجمل من ذلك، عندما تبدأ اللعبة فعليًّا، يكون اللاعب قد بنى بالفعل علاقة قوية مع الشخصية Henry من خلال اتخاذ هذه الخيارات وتجربة صراعاته الواقعية المؤلمة.