عندما يتم تنفيذ المهمات الجانبية بشكل صحيح، يمكن أن تكون ممتعة بقدر القصة الرئيسية، أو حتى أفضل. ألعاب مثل The Witcher 3 وسلسلة Mass Effect لديها أمثلة رائعة على المهمات الجانبية المنفذة بشكل مثالي، حيث تشعر أنك تقوم بشيء ذي أهمية.
لكن للأسف، هذا لا ينطبق على جميع الألعاب. عبر التاريخ، هناك العديد من المهمات الجانبية التي كانت مخيبة للآمال تمامًا. إنها المهمات التي بعد أن تلعبها، تشعر بأنك أهدرت وقتك تمامًا ولم تحصل على أي قيمة منها.
سواء كانت تستغرق وقتًا طويلًا دون مكافأة مجزية، أو كانت مجرد تمرين على الإحباط، هناك العديد من المهمات الجانبية المملة التي يمكن العثور عليها في الألعاب من جميع الأنواع تقريبًا.
تكريمًا لهذه المهمات السيئة، سأتناول 10 من أسوأ الأمثلة التي صادفتها في المهمات الجانبية. نحن نتحدث عن مهمات جانبية محددة من الألعاب، وليس أنواع المهمات الجانبية ككل (على الرغم من أن أي شيء يتضمن مرافقة شخصية غير قابلة للعب يجب حذفه من أي لعبة مبدئيًا).
إذا كنت قد واجهت أيًا من هذه المهمات، فأنا أشعر بالأسف لك. لقد مررت بها أيضًا.
10. Breath Of The Wild
هناك الكثير لرؤيته وفعله في Breath of the Wild، ولكن إذا كنا صادقين، فإن المهمات الجانبية كانت مخيبة للآمال. معظمها لا يقدم مكافآت ذات قيمة وتعتبر مجرد مهمات تسليم مجيدة؛ الاستثناء الوحيد هو مهمات الأضرحة، التي تتطلب منك القيام بشيء مختلف قليلًا لفتح الضريح (مثل وضع جسم معدني بطريقة استراتيجية على قمة تل غريب ليضربه البرق، مما يكشف عن ضريح).
ومع ذلك، هناك مهمة ضريح واحدة تعتبر الأسوأ على الإطلاق. نتحدث هنا عن المهمة في Korok Forest، حيث يُطلب من Link أن يتبع بحذر Korok الصغير عبر الغابة، دون أن يراه.
هناك الكثير من الأمور المزعجة في هذه المهمة. أولًا، Korok المعني صغير للغاية ويختفي باستمرار في العشب الطويل. ثانيًا، نظام التخفي في BOTW ليس جيدًا حقًا. ثالثًا، سيستدير Korok فجأة وبدون سبب ويكتشف وجودك بينما كنت تظن أنك في أمان.
ما يحدث عادة هنا هو أنك ستعيد تنفيذ المهمة نفسها 10 مرات، وفي كل مرة تفكر بأن الأمر سيكون أسهل بكثير لو كان بإمكانك رمي قنبلة عن بعد على Korok والتخلص منه تمامًا.