منذ بداية العام الحالي شهدت صناعة ألعاب الفيديو العديد من الأخبار المثيرة خصوصاً لناحية الاستحواذات الضخمة، لدرجة أن استحواذات صناعة الألعاب في يناير تعادل جميع استحواذات عام 2021.
فكنا بداية مع استحواذ مايكروسوفت على Activision وهي الأكبر من بين الصفقات الثلاث الكبرى حتى الآن، وبلغت قيمة الاستحواذ 68.7 مليار دولار، من ثم لدينا صفقة استحواذ Take Two على Zynga، التي تمت في بداية شهر يناير وكلفت 12.7 مليار دولار. وأخيراً شراء Bungie من قبل Sony مقابل 3.6 مليار دولار.
وبحسب التقارير بلغ إجمالي قيمة الاستحواذات في يناير 2022 حوالي 85 مليار دولار وهو ما يعادل كل صفقات استحواذ 2021، ووفق دراسة أعدتها وكالة StatInvestor فإن هذا السباق وراء شراء الشركات والمواهب سببه تضاعف أعداد اللاعبين في السنوات الأخيرة بشكل كبير.
حيث تقول الدراسة بأن عدد لاعبي ألعاب الفيديو النشطين في عام 2021 بلغ 2.7 مليار لاعب، بينما كان هذا الرقم في 2015 حوالي 1.95 ملايين لاعب فقط، وبحسب الموقع فإن 46% من إجمالي عدد اللاعبين في 2021 هم من النساء، ومتوسط أعمار اللاعبين يتجاوز 30.
وتشير التوقعات بحسب موقع today24 بأن قيمة سوق الألعاب حول العالم سيصل إلى 257 مليار دولار في 2025، بمعدل زيادة سنوية نحو 12% وذلك حسب تقديرات Mordor Intelligence.