أخبار

مطور Unravel: سنجد طرق للاستفادة أكثر من قدرات بلايستيشن 4 واكسبوكس ون

Unravel

يعتقد الكثيرون بأن مطوري الألعاب يجدون حتى الآن صعوبة في تقديم ألعاب بجودة رسوميات عالية مستفيدين من كامل إمكانيات اكسبوكس ون وبلايستيشن 4، بالرغم من اننا الآن وصلنا إلى العام الثالث من عمر هذين الجهازين وبالرغم من جودة رسوميات ألعاب مثل Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon: Zero Dawn وGears of War 4 إلا أنها جميعها لم تصل لمستوى ما يمكن أن تقدمه مواصفات الجهازين.

ومن أجل مساعدة المطورين في مهمتهم تلك تحاول كل من سوني ومايكروسوفت منح المطورين مجالات أكبر للعمل على ألعاب لتلك الأجهزة من خلال فتح المزيد من المصادر والإمكانيات في أجهزتهم، وحول هذا الموضوع كان للسيد Martin Sahlin رئيس فريق Coldwood Interactive المطور للعبة  Unravel رأي خاص كشفه خلال مقابلته الصحفية الأخيرة حيث قال:

في الماضي كانت أجهزة الجيل القديم يأتي بعضها مع قرص صلب والبعض الآخر لا، هذا الأمر كان يعني أنه ينبغي عليك عند تطوير الألعاب الافتراض أنه لا يوجد هناك جهاز يتم شحنه مع قرص صلب، لأنك لا يمكن أن تقدم لعبة لا تعمل على بعض الأجهزة، لذلك بحسب اعتقادي ينبغي على المطورين أن يلتزموا بتقديم ألعاب تتلائم مع الحد الأدنى من القواسم أو المواصفات المشتركة والشائعة، وهذا الأمر قد يسبب بعض الإحباط للمطورين.

وعند سؤاله عن رأيه بأن جهازي اكسبوكس ون وبلايستيشن 4 مازال لديهما القدرة على تقديم المزيد من الألعاب برسوميات أقوى خلال السنوات القادمة أم أن مواصفاتهم التقنية قد اقتربت من الوصول لحد إظهار كافة إمكانياتها حيث قال:

حسناً أعتقد بأن الناس دائماً ما تتعلم طرق جديدة للقيام بالاشياء وأعتقد بأن وجود حدود معينة تكون في بعض الأحيان دافع للابتكار لذلك فإننا سوف نستمر برؤية المزيد من التحسينات، وسنتمكن من تجاوز جميع الحدود.

كيف برأيكم سيكون مستوى الألعاب في السنوات المقبلة؟

المصدر

الوسوم
اظهر المزيد

بارعة

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً.
إغلاق