أوضحت التسريبات السابقة أن Ubisoft قررت إلغاء تطوير Immortals Fenyx Rising 2، وبالفعل أكد الناشر الفرنسي صحة هذه التقارير بشكل غير مباشر في بيانه الأخيرة، والذي يشير إلى إعادة التركيز على العلامات التجارية الضخمة عوضًا عن المشاريع الصغيرة.
وفقًا لمصادر VGC مجهولة المصدر، كانت التكملة قيد التطوير المبكر في Ubisoft Quebec، لكن قيادة الشركة قررت في النهاية إلغائها في وقت سابق من هذا الشهر بسبب التحديات المتمثلة في إكمال عملية التطوير.
تقول الشركة أنه كجزء من استراتيجيتها العالمية، فقد قررت إعادة تخصيص العديد من فرق التطوير التابعة لها في Ubisoft Quebec للعمل على مشاريع أخرى، حيث تختار الآن التركيز على زيادة تطوير أكبر علاماتها التجارية عوضًا عن المشاريع الأصغر، وتابع بيان الناشر:
كجزء من استراتيجيتنا العالمية، نقوم بإعادة توجيه وإعادة تخصيص بعض الفرق والموارد الإبداعية داخل استوديو Quebec لمشاريع أخرى غير معلنة، إن الخبرات والتقنيات التي طورتها هذه الفرق ستكون بمثابة عامل تسريع لتطوير هذه المشاريع الرئيسية التي تركز على أكبر علاماتنا التجارية. ليس لدينا أي شيء آخر لمشاركته في هذا الوقت.
خططت Ubisoft لتحويل Immortals إلى سلسلة كاملة، حيث ذكر الصحفي Jeff Grubb العام الماضي أن اللعبة ستستكشف أساطير مختلفة بخلاف اليونان من خلال ألعاب مستقبلية، مثل أساطير هاواي البولينيزية.