طوال الأسبوع نشارككم بباقة من الأخبار والمقالات التي تعكس مستجدات صناعة الألعاب من إعلانات جديدة أو تصريحات مثيرة للاهتمام وغيرها. في سلسلة مقالات بعنوان تريند الأسبوع سنخبركم بأهم وأكثر الأخبار أو المقالات التي حازت على اهتمام متابعي موقعنا سعودي جيمر في الأسبوع الماضي.
المقال الذي حاز على اهتمام كبير من المتابعين كان مواقع أيقونية في Fortnite نرغب في عودتها تستمر Fortnite في تحديث خريطة Battle Royale مع كل موسم وفصل جديد، مما يجلب آليات لعب جديدة، وأسلحة محدثة، وشخصيات متنوعة، مما يمنح اللاعبين تجربة متجددة باستمرار. ولكن مع هذه التغييرات، يتم التخلي عن بعض المواقع الأيقونية التي اعتاد اللاعبون زيارتها في معظم المباريات، سواء كان ذلك للحصول على غنائم قوية، أو خوض معارك حماسية، أو التفاعل مع شخصيات NPC، أو استخدام آلات البيع.
مقال آخر كان مهماً ومتابعاً هو تفاصيل جديدة من عرض الكشف عن لعبة Silent Hill f بعد إصدار لعبة سايلنت هيل 2، إحدى أفضل ألعاب العام الماضي، تبدو كونامي عازمة على الحفاظ على زخم سلسلة ألعاب الرعب النفسي التي تشهد انتعاشًا مستمرًا. أُعلن رسميًا عن Silent Hill f الجزء الرئيسي التالي من السلسلة – وأول جزء جديد لها منذ أكثر من عقد – في أكتوبر 2022، والآن بعد انتهاء العمل على ريميك لعبة Bloober Team المذكورة آنفًا، تحوّل الاهتمام إلى Silent Hill f.
في مؤتمر Silent Hill Transmission الأخير، قدمت كونامي والشركة المشاركة في تطويرها NeoBards Entertainment نظرة أخرى على اللعبة القادمة من خلال عرض دعائي جديد كليًا، وكشفتا أيضًا عن مجموعة من التفاصيل الجديدة حول قصتها ومكانها والمزيد. سنستعرض هنا بعضًا من هذه التفاصيل.
المقال الثالث الذي حاز على اهتمام القراء هو تفاصيل يجب معرفتها عن Assassin’s Creed Shadows قبل اللعب لقد غطينا لعبة Assassin’s Creed Shadows على نطاق واسع في الأيام والأسابيع التي سبقت إطلاقها من خلال مجموعة من المقالات المنوعة من بينها تفاصيل هامة عن محتوى Assassin’s Creed Shadows قبل الإطلاق، ولكن حتى مع اقتراب موعد إطلاقها، لا يزال هناك الكثير من التفاصيل التي يتم الكشف عنها قبيل الطرح. حيث لا تزال التفاصيل حول لعبة تقمص الأدوار هذه تتوالى بشكل كثيف وسريع، حيث تقدم Ubisoft سيلًا من اللمحات عن آليات القتال والتسلل وعالمها المفتوح والأنشطة التي ستقدمها وقصتها وشخصياتها والتقنية التي ستفتخر بها تحت الغطاء والمزيد. سنستعرض في هذا المقال هنا بعض الأشياء الأخرى التي يجب أن تعرفها حول ما ستقدمه اللعبة لك حين صدورها.
المقال الرابع الأكثر متابعة كان هل عليك اللعب بشخصية Naoe أو Yasuke في Assassin’s Creed Shadows لعبة Assassin’s Creed Shadows ليست الإصدار الوحيد في السلسلة الذي يقدم شخصيات متعددة قابلة للعب، لكن الاختلافات بين الشخصيات لم تكن يومًا بهذا القدر من الأهمية كما هي في Shadows. ناو وياسوكي شخصيتان مختلفتان تمامًا، تتفوقان في مجالات مختلفة تمامًا، وقدراتهما الفريدة تحدد كيفية تعاملك مع التحديات العديدة التي تقدمها اللعبة.
تُجسد ناو، من نواحٍ عديدة، أسلوب اللعب التقليدي في سلسلة Assassin’s Creed. تتميز هذه الشينوبي من إيغا برشاقتها الفائقة، وهي أسرع شخصية قابلة للعب، ويمكنها تسلق المباني والجبال بسهولة بفضل خطافها الخاص، ولديها كل الأدوات التي قد تحتاجها للتسلل إلى معاقل العدو والبقاء في الظلال دون أن يُكشف أمرها، مثل الكوناي للقتل من مسافات بعيدة، وقنابل الدخان لإخفاء وجودها. أما في القتال، تستطيع ناو الصمود جيدًا، لكنها تتطلب أداءً مثاليًا نظرًا لضعف صحتها، مما يجعلها دائمًا على بُعد خطوات قليلة من الموت، خاصةً في مستوى الصعوبة “خبير”.
وأخيراً لدينا مقال حاز على نسبة كبيرة من المتابعة هو قصة قراند GTA Chinatown Wars نركز اليوم على جزء آخر فرعي في سلسلة Grand Theft Auto، تحديدًا لعبة GTA: Chinatown Wars التي طورتها Rockstar Leeds ونشرتها Rockstar Games.
بالانتقال للأخبار أول خبر أثار الاهتمام كان خبر رئيس Insomniac يؤكد أن الفريق يركز بشكل أكبر على ألعاب الأكشن القصصية يُعد Insomniac أحد الاستوديوهات الرئيسية ضمن كتالوج حصريات Sony، وقد قدم المطور الأمريكي سلسلة من النجاحات في الفترة الماضية، ووفقًا لمؤسسه، فإن وتيرة إصدار ألعاب الأكشن والمغامرات ستزداد في المستقبل.
في مقابلة جديدة مع Game File، كشف تيد برايس، المؤسس والرئيس التنفيذي لاستوديو Insomniac Games، أن أفضل قرار اتخذه كرئيس للاستوديو هو التركيز بشكل أكبر على ألعاب الأكشن القصصية التي تتمحور حول الشخصيات، وأوضح أن هذا كان قرارًا جماعيًا اتخذه الفريق مؤخرًا، وسيؤدي إلى تقديم مزيد من الألعاب العاطفية والعميقة مثل Marvel’s Spider-Man.
واحدة من الأخبار المثيرة أيضاً كان خبر مبتكر ماينكرافت يعلن عن Minecraft 2 بشكل غير مباشر كتب Markus ‘Notch’ Persson، المعروف بكونه مبتكر لعبة Minecraft، منشورًا مطولًا على وسائل التواصل الاجتماعي يشرح فيه كيف “أعلن بشكل ما عن Minecraft 2”.
يأتي هذا المنشور بعد خمسة عشر عامًا تقريبًا من إنتاجه أول نسخة قابلة للعب من Minecraft، وهو إنجاز لم يستغرق أكثر من أسبوع بقليل في عام 2009، وأوضح نوتش على تويتر أن اللعبة قد لا ترى النور أبدًا وأنه لا “يهتم كثيرًا” باللعبة التي يصنعها، لكنه “يعلم أنه يصنع واحدة”، وبحسب كلماته، يمكن أن تكون خليفة روحية لماينكرافت.
الخبر الآخر كان محلل: من المتوقع وصول مشتركي Game Pass إلى 50 مليون مشترك في عام 2025 نشرت شبكة بلومبرج مقالاً جديدًا شارك من خلاله مجموعة من المحللين توقعاتهم المتفائلة حول صناعة الألعاب، إذ يتوقع أن يصل مشتركي Game Pass إلى 50 مليون مشترك في عام 2025.
كذلك هناك خبر مهم وهو ماجي روبرتسون: لعب دور ليدي ديميتريسكو في Resident Evil Village غيّر حياتي عبّرت ماجي روبرتسون، الصوت وراء ليدي ديميتريسكو، عن اندهاشها من الحب الكبير الذي تلقته من اللاعبين بسبب دورها، كما أوضحت أن مشاركتها في Resident Evil Village رفعت مسيرتها المهنية إلى مستوى جديد.
في مقابلة جديدة مع Entertainment Weekly، تحدثت ماجي روبرتسون عن كيف كانت غير ملمة بعالم ألعاب الفيديو قبل حصولها على دور ليدي ديميتريسكو في Resident Evil Village، وهو الدور الذي ساهم لاحقًا في تشكيل مسيرتها المهنية بالكامل.
وأخيراً تم الكشف بلايستيشن تؤسس استوديو جديدًا باسم Dark Outlaw Games بقيادة جيسون بلونديل أسست Sony فريقًا جديدًا ضمن PlayStation Studios تحت اسم Dark Outlaw Games، بقيادة جيسون بلونديل، الذي يشغل منصب رئيس ومدير الاستوديو.
في حال لم تكن تعرف، بلونديل، الذي كان سابقًا رئيسًا مشاركًا لاستوديو Treyarch، يعد أحد المبدعين الرئيسيين لطور الزومبي في Call of Duty قبل مغادرته أكتيفجن في 2020 بعد 13 عامًا، وقد كان من المؤسسين المشاركين لاستوديو Deviation Games.
تلك كانت المقالات والأخبار ضمن تريند الأسبوع التي حصدت أكثر نسبة من الزيارات والمشاهدات من قبل متابعينا الكرام في الأسبوع الماضي (أسبوع 20 مارس 2024)، بالنسبة لكم هل كان هناك خبر أو مقال آخر أثار اهتمامكم أكثر؟ شاركونا آرائكم بالتعليقات أدناه.