من المبالغة القول إن كل فكرة أو مستوى في عالم الألعاب هو ابتكار خالص لم يسبق له مثيل، إذ لطالما استلهم مطورو الألعاب أفكارهم من وسائط أخرى، مثل السينما والأدب، منذ نشأة هذه الصناعة. بل إن تقديم تحية للأعمال الفنية الأخرى يعد ممارسة شائعة في مختلف مجالات الترفيه، حيث يسعى المبدعون إلى تكريم إبداعات أحبّوها عبر إعادة تجسيدها بأسلوب جديد. إليكم أبرز المهمات في الألعاب المستوحاة من الأفلام السينمائية – الجزء الأول:
عندما يستلهم مطورو الألعاب من الأفلام السينمائية، فإنهم غالبًا ما ينجحون في تقديم مهام ومستويات متميزة تمتزج فيها لحظات أيقونية أو مشاهد كاملة مع القصة الأصلية للعبة. ونتيجة لذلك، شهدت بعض الألعاب مستويات رائعة تُذكِّرنا مباشرة بمشاهد سينمائية خالدة. فيما يلي مجموعة من أبرز المستويات في عالم الألعاب التي تدين للأفلام السينمائية بقدر كبير من نجاحها.
مهمة Spur Of The Moment – لعبة Far Cry 6
- مستوحاة من: فيلم Alien
لم تكن لعبة Far Cry 6 الأولى التي استلهمت من فيلم الرعب والخيال العلمي Alien، ولن تكون الأخيرة، لكنها قدمت أحد أغرب وأمتع المهام الجانبية المستوحاة من هذا العمل السينمائي. تتمحور المهمة حول دخول بطل اللعبة إلى مخبأ خاص بمصارعة الديكة، حيث من المفترض أن يستعيد محفزات أقدام أحد الديكة الثمينة. لكن بدلًا من ذلك، يجد نفسه وسط فوضى عارمة سببها ديكة شرسة خرجت عن السيطرة.
يتميز الجزء الأخير من هذه المهمة بأجواء تُذكِّرنا بشدة بالمشهد الشهير حيث تقتحم إلين ريبلي وكر ملكة الفضائيين في فيلم Alien. في هذا الجزء من المهمة، تملأ البيضات أرجاء المكان، بينما يطارد اللاعب ديكة مسعورة في مشهد مستوحى بوضوح من لحظة شهيرة في الفيلم عندما يدرك أحد الشخصيات أن المخلوقات “تخرج من الجدران اللعينة!”. ويتواصل الجنون مع مهمة لاحقة بعنوان Over Easy، حيث يُطلب منك استعادة بيضة ديك نادر من بلدة دمرتها هذه الطيور المتوحشة، مما يرسّخ أجواء الفيلم بطريقة ساخرة ولكن ممتعة.
مهمة Mile High Club – لعبة Call of Duty 4: Modern Warfare
- مستوحاة من: فيلمي Airplane وExecutive Decision
لطالما كانت سلسلة Call of Duty معروفة بتأثرها العميق بالأفلام السينمائية، وتجلى هذا التأثير بوضوح في المهمة الإضافية الشهيرة Mile High Club في Modern Warfare. تبدأ المهمة بمشهد سينمائي مستوحى من فيلم الكوميديا الساخرة Airplane، حيث يتم اقتباس العبارة الأيقونية “لا تنادني شيرلي” بطريقة فكاهية.
لكن التأثير الأكثر وضوحًا على المهمة يأتي من فيلم الأكشن Executive Decision، حيث يدور كلا العملين حول وحدة عسكرية متخصصة تخترق طائرة أثناء تحليقها في الجو لإنقاذ رهينة والسيطرة على الوضع. وعلى الرغم من أن اللعبة لم تنقل القصة بشكل مطابق، إلا أن التشابهات واضحة، من أسلوب الاقتحام إلى المواجهات الحماسية داخل الطائرة. وربما الشيء الوحيد الذي كان ينقص المهمة هو إشارة إلى فيلم Passenger 57 الشهير.
مهمة Heat Street – لعبة Payday: The Heist
- مستوحاة من: فيلم Heat
إن القول بأن لعبة Payday استلهمت من فيلم Heat يشبه القول إن السماء زرقاء أو أن الشمس مشرقة، فهو أمر بديهي. فليس من المستغرب أن يستلهم مطورو لعبة تعاونية تدور حول سرقة البنوك من أحد أعظم أفلام السطو المسلح في تاريخ السينما.
لكن من بين جميع المستويات التي ظهرت في سلسلة Payday، يبقى مستوى Heat Street الأكثر وضوحًا في إظهار هذا التأثير. فكما يوحي الاسم، يستعيد هذا المستوى الأجواء المشحونة والمثيرة لمشهد المطاردة الشهير في Heat، حيث تجد عصابة اللعبة نفسها في مواجهة الشرطة بعد أن تعرضت للخيانة من قبل أحد أفرادها السابقين. تستمر المعركة المسلحة عبر شوارع المدينة في مشهد مكثف يستحضر أجواء الفيلم بكل تفاصيلها. والسؤال الذي يطرح نفسه الآن: متى سنرى محتوى إضافيًا يتضمن شخصيات مثل روبرت دي نيرو وآل باتشينو في Payday 3؟
مستوى The Squats – لعبة Sifu
- مستوحى من: فيلمي The Raid وOldboy
تعتبر لعبة Sifu بمثابة رسالة حب إلى سينما الفنون القتالية، حيث تستمد إلهامها من أفلام الكونغ فو الكلاسيكية من الستينيات حتى الثمانينيات. ومع ذلك، فإن أول مستوى في اللعبة، The Squats، يوجه تحية خاصة إلى أفلام الأكشن القتالية الحديثة.
يعيد هذا المستوى إحياء أجواء فيلم The Raid، حيث تدور أحداثه داخل مبنى مهجور مليء بالعصابات الإجرامية، ويتضمن حتى مختبرًا لإنتاج المخدرات، تمامًا كما ظهر في المشهد الختامي من الفيلم. لكن الإشارة الأكثر وضوحًا تأتي من مشهد القتال في الرواق، حيث تتغير زاوية الكاميرا إلى منظور جانبي يشابه تمامًا المشهد الأيقوني من فيلم Oldboy.
وبعد إصدار طور Arena المجاني كإضافة لاحقة، ازدادت كمية الإشارات السينمائية في اللعبة، حيث أضيفت تحديات مستوحاة من The Matrix وDrive وأفلام جيت لي، مما عزز مكانة Sifu كأحد أكثر الألعاب احترامًا لتراث أفلام الأكشن القتالية.
محتوى The Zodiac Tournament – لعبة Sleeping Dogs
- مستوحى من: فيلم Enter The Dragon
بصورة عامة، كانت لعبة Sleeping Dogs بمثابة تحية لأفلام الفنون القتالية الحديثة، حيث استلهمت الكثير من أسلوبها من أفلام توني جا ودوني ين (مع الأسف لم يُنفّذ مشروع الفيلم الذي كان من المفترض أن يقوم ببطولته دوني ين ويستند إلى اللعبة). لكن إضافة The Zodiac Tournament نقلت التكريم إلى مستوى آخر عبر استلهامها المباشر من فيلم Enter The Dragon.
في هذا المحتوى الإضافي، يسافر بطل اللعبة وي شين إلى جزيرة معزولة للمشاركة في بطولة قتال حتى الموت، تحت إشراف معلم كونغ فو غامض. وبقدر ما يبدو الأمر جادًا، فإن الطابع الفكاهي والسخيف يجعله تجربة ممتعة للغاية. والمثير للدهشة أن هذه الإضافة لم تكن الأكثر جنونًا، حيث كان هناك محتوى إضافي آخر يضع هونغ كونغ تحت هجوم من الزومبي!