يبدو بأن القائمين على مسلسل The Last of Us لديهم حماسة كبيرة للمشروع لاسيما بعد تصريح مخرجه بأن قصة اللعبة أعظم قصة بصناعة الألعاب على الإطلاق.
إذاً لدى صناع المسلسل واحدة من أعظم القصص التي تم سردها في صناعة الألعاب فهل سيكون هذا كافياً ليقدموا مسلسلاً ناجحاً؟ كان هناك عدد من المسلسلات التلفزيونية والأفلام المخيبة للآمال القائمة على ألعاب الفيديو ، مما يعني أننا مع كل مشروع جديد لابد أن نشعر ببعض الخوف من فشل هذا المشروع أو على الأقل ألا يعجب عشاق اللعبة التي تم اقتباسه منها.
لحسن الحظ، فإن الفريق الذي يقف وراء The Last of Us من HBO واثق تماماً من أن مسلسلهم سيكون أصيلا للجماهير التي تحب جول وإيلي. يتعمق مديرا العرض نيل دروكمان وكريغ مازن في السبب في أن معظم الأعمال المقتبسة من ألعاب الفيديو لا ترقى إلى مستوى الضجيج.
حيث تم سؤال Neil Druckmann ما إن كان هذا المسلسل سيتمكن من كسر تلك اللعنة أم لا، حيث قال بأنه واثق من نجاح مسلسلهم ولديه نظرية خاصة حول سبب فشل معظم الأعمال المقتبسة من ألعاب وهي أن “الشيء الآخر الذي يخطئ فيه الناس هو أنهم يعتقدون أن الناس يريدون رؤية طريقة اللعب على الشاشة”. وضرب مثالاً على ذلك فيلم Doom الذي عرض عام 2005 من بطولة Dwayne Johnson.
حيث قال بأن صناع فيلم Doom قرروا محاولة إعادة إنشاء بعض المشاهد التي تضع رواد السينما في منظور الشخص الأول، مما أدى إلى لحظات شعر بها المشاهد بالدوخة والنتيجة كانت أداء ضعيف للفيلم
إذا كان ما يقدمه لك العنوان هو مجرد اسم، فأنت في الأساس تهيئ نفسك لكارثة، لأن المعجبين سيكونون، مثل، “أين الشيء اللعين الخاص بي؟” وسيكون الجميع ، مثل ، “ما هو Doom؟” ثم أنت في ورطة.
وكنا قد علمنا بأن مسلسل The Last of Us سيكون أقل عنفًا من اللعبة.