"ستتمكن من رؤية شخصيتها وقصتها بنفسك".
ومساعدتهم على تحقيق "نقلة نوعية" في هذا الجزء.
تم تصميمها مع وضع المنصات كأولوية.
أعاقهم عن تقديم الميزات التي يرغبون بها.
كما حدث مع Doom Eternal.
ولعبة Baldur’s Gate 3 أيضًا.
هل تتذكرون ما حدث مع The Witcher 3؟
"الرسومات تعكس الاتجاه الذي نتخذه"
سيري تشبه الآن نسختها من الجزء الثالث.
محرك Unreal 5 يقدم أداءًا مبهرًا.