Scalebound
-
أخبار
أخبار: إلغاء تطوير Scalebound قرار يقع على عاتق مايكروسوفت و PlatinumGames سويا
رئيس الاستديو لا يلوم الشركة الأمريكية فقط
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: إشاعة: Scalebound ستعود ولكن كحصرية للنينتندو سويتش
ستكون صفعة قوية لمايكروسوفت
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: هل سنشهد إعادة إحياء Scalebound مجدداً؟ تسريبات تشير لطرحها في 2020
في بداية العام الماضي أعلنت مايكروسوفت عن خبر صدم الكثير من ملاك اكسبوكس وهو نبأ إلغاء مشروع لعبة Scalebound عقب تقارير أشارت لوجود مشاكل بعملية التطوير.
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رئيس إكسبوكس يتحدث عن إلغاء Scalebound مجددًا، ويُشيد بنينتندو سويتش
بالطبع تتذكرون مطلع العام الجاري، حينما أعلنت “مايكروسوفت” عن إلغاء مشروع تطوير حصرية إكسبوكس ون، Scalebound. لم تكشف الشركة الأمريكية الأسباب الحقيقية وراء إلغاء لعبة استوديو “بلاتنيوم جيمز” آنذاك. لكن، الآن، ها هو رئيس إكسبوكس “فِل سنبسر” يتناول الحديث مجددًا عن اللعبة، في مقابلةٍ جديدة. ذكر “سبنسر” أنه شعر بخيبة أمل كبيرة بعد وقف اللعبة، كما …
أكمل القراءة » -
مقالات
مقالات: ما هو الإعلان الذي تتمنى حدوثه في مؤتمر مايكروسوفت بمعرض E3 2017؟
نستكمل معكم مقالاتنا التي نستعرض فيها بعض الإعلانات التي نتمنى حدوثها بمعرض E3 2017 أو تلك التي نتوقعها، وبعد أن كنا سابقاً مع مؤتمر سوني حان الدور الآن على مؤتمر مايكروسوفت. هذا المؤتمر ربما يكون من أصعب المؤتمرات التي نستطيع أن نتكهن مالذي سيحمله لنا، فبداية علمنا أنه لن يكون هنالك Halo او Gears جديده …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: أولى المعلومات المسربة عن المشاريع الثلاث الجديدة لمطور Scalebound
نعلم جميعاً بأن فريق التطوير Platinum Games يعمل حالياً على مشروع جديد، كان قد شوق إليه الشهر الماضي منتج الفريق Atsushi Inaba عبر وضفه المشروع بأنه “عديم الشكل” وسيكشف عنه بوقت قريب. اليوم ظهرت تسريبات من مسرب الأخبار 4chan والتي تشير إلى أن مطور Scalebound يعمل على 3 مشاريع وليس على مشروع واحد فقط. المشروع الأول بحسب 4chan عبارة عن لعبة جديدة …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: بعد إلغاء Scalebound، مطورها يشوق لمشروعه الجديد “عديم الشكل”
فريق التطوير PlatinumGames كان بالسنوات الاخيرة يعمل على لعبة Scalebound إلى أن قررت مايكروسوفت وبشكل مفاجئ إلغاء هذه اللعبة. ولكن يبدو أن الاستوديو سرعان ما انطلق بمشروع جديد، هذا ما أكده اليوم منتج الفريق Atsushi Inaba خلال حدث BitSummit حيث ذكر أن فريقه يعمل على عنوان جديد بالكامل وصفه بأنه “عديم الشكل”، وهذا المشروع سيكون تحت إشراف مخرج آخر …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مايكروسوفت تُجدد ملكيتها للعبة Scalebound؛ واحتمالات عودتها واردة
في مطلع العام الجاري، تلقى لاعبو إكسبوكس صدمةً غير سارّة بالإعلان عن إلغاء حصريتهم Scalebound. والآن، جاءتهم صدمةٌ أخرى، لكنها تبدو لي سارّة، وهي تمديد “مايكرسوفت” ملكيتها لحقوق السلسلة. أجل، ما معنى هذا التمديد إذًا؟ ببساطة، يعني أن لدى الشركة الأمريكية سِتة أشهر إضافية، لتقديم دليل يُثبت استخدامها لهذه العلامة التجارية -Scalebound- في التجارة. ففي …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مبتكر اكسبوكس:لو لم تلغ Scalebound لكانت مصداقية رئيس اكسبوكس بخطر
تعرض جهاز اكسبوكس ون ومنذ طرحه للعديد من المشاكل التي أثرت سلباً عليه أهمها مشكلة حاجته للاتصال الدائم بالانترنت وعدم إمكانية استخدام الأالعاب المستعملة. هذه المشاكل أدت لتراجع شعبية الجهاز قبل أن يتسلم Phil Spencer رئاسة قسم اكسبوكس، فبعد تسلمه قام سبنسر بإصلاح تلك المشاكل واتبع سياسة أكثر تقرباً من اللاعبين وأعاد التركيز أكثر على الألعاب …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: عقب إلغاء Scalebound، منتجها يغادر الاستوديو المطور
عقب عقدٍ من الزمان، أعلن منتج استوديو “بلاتينيوم جيمز” السيد “جي بي كيلامز” مغادرتهِ المطور الياباني، اليوم. تجلى ذلك النبأ عبر البيان الصادر من “كيلامز” شخصيًا، والذي ألمح فيه لقضائهِ وقتًا رائعًا مع استوديو المطور لألعاب Scalebound Bayonetta و Mad World. قبل خمسةَ عشرَ عامًا، جئتُ لليابان لأحقق حلم الطفولة بأن أصنع الألعاب مع أبطالي. …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رئيس إكسبوكس عن إلغاء Scalebound: لقد تعلمت بعض الأشياء، سأكون حذرًا من الآن فصاعدًا
حَمَل مطلع العام الجاري نبأً كالصاعقة على محبي مايكروسوفت، وهو الإعلان عن إلغاء Scalebound مطلع الشهر الأول من السنة، كما فتح هذا الإلغاء أبوابًا للعديد من الأسئلة؛ خصوصًا حول ما ستقدمه الشركة الأمريكية هذا العام. وخلال حديثه في إحدى المقابلات، تناول رئيس إكسبوكس “فِل سبنسر” قضية إلغاء Scalebound وعبر عن الأمر قائلًا: لقد تعلمت بعض …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: محلل: إلغاء Scalebound أمرٌ مؤسف، وإكسبوكس سكوربيو سيحظى بدعمٍ كبير
في حين أن أخبار ننتيندو سويتش تُهيمن وتسيطر على غالبية المواقع الآن، لا يمكننا نسيان أن الأسبوع الفائت شهد إلغاء لعبة الأكشن وتبادل الأدوار (RPG) التي طال انتظارها Scalebound على إكسبوكس ون. وهنا، حضر المحلل المثير للجدل “مايكل باكتر” ليُدلي برأيه في الموضوع. أكّد “باكتر” أن مايكروسوفت ستستمر في دعم أنظمتها وأجهزتها، بما في ذلك …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: بعد إلغاء Scalebound ،رئيس اكسبوكس: علينا الاستمرار بالمجازفة
لم تكن بداية انطلاقة اكسبوكس ون موفقة كلياً فالعديد من الأشخاص انتقدوا توجه مايكروسوفت نحو التركيز على الترفيه أكثر من الألعاب وكذلك حاجة الجهاز لاتصال دائم بالانترنت، لكن مجيء Phil Spencer واستلامه قيادة القسم غيرت كثيراً من توجهاته فصحح المسار وشهد اكسبوكس ون بعهده الكثير من النجاح. ولكن بعد إعلان الشركة عن سياسة نقل حصريات اكسبوكس …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رسمياً: مايكروسوفت تلغي لعبة Scalebound
إذا كنت من المتحمسين للعبة Scalebound،وتريد أن تحصل على هذه التجربة وما تمخضت عنه افكار فريق Platinum Games، يؤسفنا أن نبلغكم أن هذا لن يحدث بعد اليوم. هذه اللعبة قبل عام تقريبا أعلنت مايكروسوفت عن تأجيل إطلاقها المقرر في 2016 إلى العام الحالي 2017، وبالأمس انتشرت فجأة أنباء عن أن Scalebound عانت من مشاكل كثيرة في عملية …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رئيس اكسبوكس: ألعاب اكسبوكس ون لاتعجب اللاعب الياباني وهذا أضر بمبيعاته
يعاني جهاز اكسبوكس ون من قلة حجم المبيعات في اليابان في حين يشهد منافسه بلايستيشن 4 مبيعات جيدة هناك، وفي أحدث مقابلة أجريت مع Phil Spencer رئيس اكسبوكس اعترف فيها بأن مبيعات اكسبوكس ون باليابان لم تكن بالمستوى الذي توقعه. ولكن نظرة سبنسر ليست تشاؤمية كثيراً فهو يأمل أن يتمكن مع إطلاق اكسبوكس ون اس هناك …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: إصدار قصص مصورة للعبة Scalebound في 2017، بهدف الوصول لجمهورٍ أوسع
أعلنت شركة Titan Games عقد شراكةٍ مع PlatinumGames و Microsoft Studios لنشر سلسلة رسوم هزلية مصوّرة و كتاب خاص بلعبة Scalebound ، في بيانٍ صحفيٍ صَدَرَ اليوم. وحددت الشركة موعد إطلاق كل الإصدارين لينطلقا في العام المُقبل، على أن يدعم كتاب الرسوم الهزلية شخصيات اللعبة، واستكشاف بيئتها بطريقة أكثر ثراءً، وعالمًا خياليًا وقصةً جذّابةً؛ على …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: لعبة Scalebound تمكنك من التحكم بقدرات التنين أثناء المعارك
يعمل حالياً فريق بلاتينيوم جيمز على تطوير لعبة Scalebound لكل من جهازي اكسبوكس ون وPC ورغم عدم تحديد مايكروسوفت إلى الآن موعد محدد لطرح هذه اللعبة بعد فإن مخرجها Hideki Kamiya كان حاضراً اليوم في معرض جيمزكوم للترويج للعبته. حيث كشف لنا كاميا بعض المعلومات حول هذه اللعبة وذكر بأن كل من التنين Thuban و بطل اللعبة Drew يتشاركان في …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مخرج Scalebound: مايكروسوفت تدعمنا بمختلف مواردها، وتثق في لعبتنا
يعتكف مطورو استوديو “بلاتنيوم جيمز” حاليًا على تطوير أضخم ألعابهم على الإطلاق Scalebound، ومن الواضح أن عملية التطوير شهدت -كما يجري الحال مع الجميع دائمًا- بعض التخبطات والمشكلات، إذ أن الإعلان الأول عن اللعبة يعود لحدث E3 2014، وبعدها أتت مرحلة تأجيلات مخيبة للآمال، فهل يا تُرى ستُطلق في موعدها هذه المرة؟ على ذلك، عقدت …
أكمل القراءة » -
E3 2016
E3 2016: ستتمكن من لعب Scalebound بأكملها بشكل تعاوني، والمفاجآت قادمة
خلال التغطية الحية لمؤتمر مايكروسوفت بحدث E3 2016، كشف “هيديكي كامايا” مخرج لعبة Scalebound الستار عن بعض التفاصيل الجديدة، اليوم. ذكر السيد كاميا أولًا أن المطور “بلاتينيوم جيمز” لازال يخبئ الكثير من المفاجآت، وأكد وجود الكثير من الزعماء غير العقرب العملاق الذي شاهدناه في العرض التشويقي الجديد، وأشار أيضًا إلى أن هناك أشياء جديدة “أضخم …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مطور Scalebound: هدفنا الدمج بين عناصر ألعاب الأكشن والأكشن أربي جي
بالرغم من إعلان مايكروسوفت عن تأجيل حصرية اكسبوكس ون Scalebound التي كان من المقرر إصدارها هذا العام إلى العام المقبل 2017، إلا أن فريق التطوير PlatinumGames لا يفوت فرصة حضوره في حدث أو مؤتمر إلا ويقوم بالحديث عن لعبته هذه. وخلال تواجده في مؤتمر المطورين GDC 2016 قام Atsushi Inaba المخرج المنفذ للعبة بالحديث أمام عدد من مطوري الألعاب …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رئيس اكسبوكس: لن تصدر جميع حصريات اكسبوكس ون لجهاز PC
بعد إعلان مايكروسوفت عن توجهها لطرح المزيد من ألعاب اكسبوكس ون الحصرية لجهاز PC بدأ البعض يتساءل عن مدى حكمة هذه الاستراتيجية لا سيما بأن جزء هام من دوافع اقتناء جهاز منزلي دون غيره يكمن في حصريات هذا الجهاز. وقد زادت تلك المخاوف بعد إنتشار شائعات تشير إلى أن مايكروسوفت تعتزم إصدار كل من حصريتي …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مايكروسوفت: لا يوجد عداوة مع سوني، بل نملك أصدقاء هناك
خلال مقابلة أجريت مؤخراً مع رئيس قسم التسويق في اكسبوكس السيد Aaron Greenberg الذي سلّط الضوء على الإعلان الذي إنتشر قبل عدة أسابيع و الذي يفيد بتأجيل حصرية اكسبوكس ون لعبة Scalebound إلى العام 2017 ميلادية، السيد Aaron Greenberg قال أنه كان من الصعب جداً إطلاق اللعبة في عطلة الأعياد التي تحتوي على مجموعة من …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: تأجيل Scalebound حصرية إكسبوكس ون للعام المُقبل
أعلنت شركة Platinum Games عن تأجيل لعبة Scalebound لعام 2017 فضلًا عن إطلاقها العام الجاري، اليوم. ووفقًا للبيان الذي أصدرته الشركة، فإن عملية التطوير سارت على ما يُرام، لكن تم تأجيلها للتأكد من أنها ستُلبي توقعات وآمال اللاعبين. وأضافت الشركة بأن هذا التأجيل سيمنحها الوقت الكافي لتطوير وإضافة مميزات جديدة و مبتكرة، وإثراء محتواها، ليَنَل …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مطور Scalebound: إضافة التنانين في اللعبة أمر ليس سهلاً أبدا
إضافة مخلوقيات حية في الألعاب هو أمر ليس بالسهل تطويره، فإستوديو Platinum Games الذي يعمل مع مايكروسوفت على حصرية اكسبوكس ون لعبة Scalebound قاموا بإضافة التنانين كعنصر أساسي في اللعبة، ونا السيد Hideki Kamiya مخرج لعبة RPG و العالم المفتوح يتحدث عن أهم العناصر التي إستندوا عليه لإخراج هذه الوحوش كمخلوقات واقعية. فكرة التنين هي …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: رئيس اكسبوكس: نملك مشاريع غير معلن عنها للعام 2016
قام السيد فيل سبينسر رئيس قسم اكسبوكس في شركة مايكروسوفت بعرض بعض من خطط شركة مايكروسوفت لجهاز اكسبوكس ون في العام 2016 ميلادية عبر صفحته الرسمية في موقع التواصل الإجتماعي تويتر، كما ذكر بعض المعلومات التي تخص جهاز اكسبوكس 360 الذي سيواصل دعمه من قبل الشركة. في البداية تحدث عن خدمة Backwards Compatibility التي تسمح …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: Square Enix توقع إتفاقية إضافة تقنية جديدة لألعابها في المستقبل
وقع إستوديو Square Enix عقد شراكة جديدة مع شركة IKinema للإستفادة من خدمات تقنية الشركة في ألعاب الإستوديو المستقبلية، تقنية RunTime full-body IK solver تم إستخدامها بالفعل في أحد العاب إستوديو PlatinumGames وهي حصرية جهاز اكسبوكس ون لعبة Scalebound والتأثير الكبير للتقنية هو ما دفع المسؤولين في إستوديو Square Enix من المسارعة في الحصول عليها. شركة …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: مخرج Scalebound يتحدث عن تفاصيل اللعبة و معنى عنوانها
خلال مقابلة على بث مباشر على الإنترنت جمعت كل من السيد Hideki Kamiya المخرج الإبداعي لحصرية اكسبوكس ون لعبة Scalebound والمشهور أيضا بإخراجه للعبة Bayonetta، بالإضافة إلى تواجد كل من السيد Atsushi Inaba و Jean-Pierre Kellams منتجين اللعبة في إستوديوهات PlatinumGames للحديث بشكل مفصل عن اللعبة، و ملخص المقابلة هو ما يلي السيد Kamiya مهووس …
أكمل القراءة » -
أخبار
أخبار: لعبة Scalebound مختلفة تماماً عما كانت عليه عند الاعلان عنها
يبدو ان الفكرة الاساسية للعبة Scalebound والتي تجعلك ترافق تنين وتقاتل بجانبه كانت مختلفة تماماً عندما اعلن فريق Platinum Games عن اللعبة لاول مرة عام 2014 حسب كلام مخرج اللعبة السيد Hideki Kamiya. كاميا بنفسه هو من جاء بفكرة اللعبة اصلاً منذ البداية وكان ذلك في فترة بداية تاسيس الفريق عام 2006 وتكلم كثيراً عن …
أكمل القراءة »