خبر مفرح لمنتظري العنوان.
ما الخيارات التي اتخذتها؟
مايكروسوفت متكتمة جداً حول محتوى الحدث.
تحديد حجم المشروع ليس بالضرورة أمرًا سيئًا.
أم أن الأمر مجرد تهويل إعلامي لا غير!
"تحديد حجم المشاريع إجراء طبيعي بألعاب AAA".
المعلومات المنتشرة مؤخرًا يعود تاريخها لعام 2019.
وفقًا لتصريحات أحد مطوري الفريق.
بعد أن عملت لسنوات مع Lionhead Studio.
إما Fable أو Gears of War ما رأيكم؟