عالم أصغر وقصة خطية خالية من التمطيط.
مع الحفاظ على روح وثيم اللعبة الأصلية.
المؤهلة إلى Roller Champion Challenger Series.
والبداية مع لعبة Skull & Bones.
والبعض تحدث عن تواجد مقامرة حقيقية فيها.
ويتم تطويرها من قبل مطوري For Honor وR6S.
منذ إصدار أول لعبة منها في 2007.
للمرة الأولى بتاريخ ألعاب يوبيسوفت.
بعضها سيقدم تجارب 15 - 20 ساعة.
وما هي حقيقة مشروع INFINITY؟