تعتبر Super Meat Boy واحدة من الألعاب المستقلة الرائعة التي شَقَت طريقها على مختلف الأجهزة والأنظمة محققةً شعبية كبيرة. ولعلنا نتذكر أيامها الأولى حين انطلقت على إكسبوكس 360 عبر برنامج Xbox Live Arcade مُفاجئةً للاعبي الخدمة -الذين وصل عددهم إلى 100,000 لاعب- في الأشهر القليلة الأولى.
وعلى الرغم من أن إطلاقها على إكسبوكس 360 اُعتُبِرَ واحدًا من أهم عمليات الإطلاق بالنسبة للمطور Team Meat، يبدو أن إطلاق نينتندو سويتش كان مذهلًا أيضًا.
إذ ألمح الفريق إلى أن مبيعات اليوم الأول للعبة على سويتش كانت قريبة بشكل مثير وصادم من مبيعاتها على إكسبوكس 360 قبل ثماني سنوات، وهو ما أدهشهم.
Super Meat Boy on Switch first day sales came shockingly close to it's debut on Xbox 360 back in 2010. That's. nuts.
— Team Meat (@SuperMeatBoy) January 12, 2018
وبالرغم من أن الفريق لم يكشف الأرقام بشكل مفصّل، إلا أنهم أكّدو أن الجهاز المنزلي-المحمول يعتبر حاليًا أكثر الأجهزة الملائمة للألعاب المستقلة – مع تحذيرهم في نفس الوقت من امتلاء مكتبة الجهاز بالألعاب المستقلة وتغليبها على بقية الألعاب.
As of right now, yes. I hope that continues but any market with an influx of products is bound to become bloated without careful curation. https://t.co/Iz6vLeF2jo
— Team Meat (@SuperMeatBoy) January 12, 2018
وفي سياقٍ بعيدٍ عن المبيعات، أكّد الفريق أنه بصدد إحضار طور Race Mode الذي يخوّلك من اللعب مع صديقك أو أخيك على نفس الشاشة إلى الحاسب الشخصي – مع العلم أنه طورٌ حصريٌ في نسخة سويتش الآن.
We will make it available for PC at some point in the near future. https://t.co/fLHqlN21vo
— Team Meat (@SuperMeatBoy) January 13, 2018
يُذكر أن Super Meat Boy متاحةٌ الآن على الحاسب الشخصي وبلايستيشن 4 وإكسبوكس ون ونينتندو سويتش وإكسبوكس 360 والهواتف الذكية وبلايستيشن فيتا و Wii U.