تم الإعلان عن ريميك Star Wars Knights of the Old Republic، للعبة الأصلية الصادرة في عام 2003، في سبتمبر الماضي بصفته عنوان حصري على PS5 وقت الإطلاق، وبالنظر للكشف عن اللعبة في مراحل التطوير الأولية، كان من الطبيعي أن تختفي عن الأضواء طوال الفترة الماضية، ولكن وفقًا لتقرير جديد، تم إيقاف العمل على العنوان لأجل غير مسمى بسبب مشاكل في فريق التطوير.
يقول تقرير بلومبرج، على لسان الصحفي جيسون شراير، أن عملية تطوير Star Wars Knights of the Old Republic تم إيقافها لأجل غير مسمى، حيث يحاول المطورون في فريق Aspyr Media استكشاف ما سيفعلونه بعد ذلك، خاصة بعد أن تم فصل كل من المخرج الفني ومدير التصميم بشكل مفاجئ هذا الشهر.
أخبر المسؤولين الكبار في استوديو Aspyr الموظفين أن المشروع متوقف مؤقتًا وأن الشركة ستبحث عن عقود وفرص تطوير جديدة وفقًا لتصريحات أشخاص رفضوا الكشف عن هويتهم لأنهم لم يصرح لهم بالتحدث بشكل علني عن الوضع الراهن.
يؤكد التقرير أن فريق التطوير عرض نسخة تجريبية للمشروع على شركاء الإنتاج Lucasfilm و Sony في 30 يونيو الماضي، وكان المطورون متحمسون حيال ذلك وشعروا أنهم على المسار الصحيح، ولكنهم صدموا بالقرارات التي تم اتخاذها بعد ذلك.
في الأسبوع التالي، طردت الشركة مدير التصميم براد برنس والمخرج الفني جيسون مينور، ولم يعلق أي منهما على الخبر بشكل علني، لكن ماينور أشار على إحدى صفحات وسائل التواصل الاجتماعي إلى أن إقالته لم تكن متوقعة.
من المفترض أن النسخة التي تم عرضها مؤخرًا على الشركاء لم تكن على قدر التوقعات، وبناءً عليه، قال رؤساء استوديو Aspyr أن العمل على المشروع سيتوقف مؤقتًا رغم الوقت والمال الذي تم إنفاقه على النسخة التجريبية والتوجه الأول للعبة، بينما يمكن أن يكون الجدول الزمني لإطلاق اللعبة نقطة خلاف أخرى، حيث أخبر الاستوديو الموظفين والشركاء أن اللعبة ستصدر بحلول نهاية عام 2022، ولكن وفقًا لما ذكره شخصان مطلعان على عملية الإنتاج، فتاريخ الإصدار الأكثر واقعية في الوقت الراهن هو عام 2025.