بعد اطلاق النسخة التجريبية –بيتا- للعبة ستار وارز باتلفرونت الكثير اشتكى من طور والكر اسولت (Walker Assault) انه غير متوازن. في هذا الطور من الصعب جداً ان تفوز عندما تكون في فريق البشر المعروف باسم ريبيل (Rebel). بعد الشكاوي الكثيرة اعلن مطور اللعبة ستديو دايس (DICE) انه سيعمل على حل هذه المشكلة و سيجعل المنافسة موزونة بشكل اكبر عند اطلاق اللعبة.
دينيس برانفال (Dennis Brannvall) مسؤول تصميم اللعب الجماعي و مدير مجتمع اللعبة ماثيو إيفيريت (Mathew Everett) وضح كل منهم على حسابه الشخصي في تويتر ان مشكلة الموازنة سيتم حلها في النسخة النهائية.
كتب ماثيو ايفيريت في رده على احد المتابعين حول عدم الموازنة: “هذه مشكلة موازنة موجودة في النسخة التجريبية فقط”
@Focalin Nope! Its a balancing issue within the Beta.
— Lethal Garage (@sledgehammer70) October 13, 2015
من الجهة الثانية رد دينيس ايضاً على احد المتابعين: “من الصعب الفوز عندما تلعب في فريق ريبيل، سنغير النسخة النهائية بناءً على آراء اللاعبين و البيانات التي جمعناها”
@yeye97BF4 yeah it's too tough. We'll make changes based on the feedback and data
— The Wayfinder (@Dennis_Firewall) October 9, 2015
ايضاً وضح دينيس لاحد المتابعين و كتب: “الاطوار الغير موزونة احيانا تكون خادعة و فيها مخاطرة لكن لديها القدرة على ان تكون ممتعة، ولهذا السبب اطلقنا النسخة التجريبية لاختبار الطور”
@KulpritGaming asymmetric modes are tricky and risky but potentially awesome , that's why we want beta test help.
— The Wayfinder (@Dennis_Firewall) October 9, 2015
ايضاً الكثير من اللاعبين تسائل حول خرائط طور والكر اسولت في النسخة النهائية، الحساب الرسمي للعبة ستار وارز باتلفرونت وضح على تويتر ان طور والكر اسولت سيكون له خريطة على كل كوكب من الاربعة كواكب التي تدعم طور والكر اسولت.
@Ninami2525 There will be one map on each of the four planets that support Walker Assault.
— EA Star Wars (@EAStarWars) October 12, 2015
شيء جميل اهتمام المطور باللعبة بالشكل هذا، اعتقد ان اللعبة ستكون مجتمع خاص بها بحيث سيستمر اللاعبين في هذه اللعبة لمدة طويلة.