منذ عشرين عامًا، وتحديدًا في عام 2005، كان ذلك العام مميزًا بألعاب السباقات التي وضعت معايير جديدة لعقود قادمة. لم تكتفِ هذه الألعاب بالسيطرة على تلك السنة فحسب، بل تفوقت أيضًا في تصنيف الألعاب الرياضية، مقدِّمة تجربة تنافسية ممتعة لساعات طويلة.
في ذلك الوقت، كانت الألعاب عبر الإنترنت في بداياتها، وما زالت المنافسات المحلية مع الأصدقاء هي الطريقة الأكثر شيوعًا للعب. وهل هناك أفضل من الألعاب الرياضية لإثبات مهاراتنا؟
Ridge Racer
عند إصدار جهاز PlayStation Portable، أحدث ضجة كبيرة في عالم الألعاب، وكان جزء من نجاحه يعود إلى لعبة Ridge Racer. قدمت هذه اللعبة استعراضًا مدهشًا لإمكانيات جهاز Sony المحمول، من حيث الرسومات، والأداء، وتجربة اللعب الغامرة التي كانت تميز PSP آنذاك.
تميزت اللعبة بوجود الانزلاقات الحادة (Powerslides)، وخاصية النيترو، مما جعلها ممتعة بمختلف أوضاع اللعب، سواء سباقات فردية أو جولات عالمية تتضمن سلسلة من السباقات. كان التحكم سلسًا ومناسبًا لتلك الفترة، مما أضاف تحديًا إضافيًّا سواء باستخدام الأنالوج أو أزرار الاتجاهات.
Project Gotham Racing 3
قد يتبادر إلى ذهنك أن لهذه اللعبة علاقة بباتمان، ولكن الأمر ليس كذلك. هذه لعبة سباقات متميزة تعتمد على المهارات والخدع، مثل الانزلاقات، والقفزات، والدورانات بزاوية 360 درجة، مع نظام Kudos الذي يمنحك مكافآت تصل إلى 16 نقطة. تتيح هذه النقاط شراء سيارات جديدة، وفتح مسارات جديدة، واستعراض فنون التصميم. كلما زادت صعوبة اللعبة، زادت المكافآت.
لكن لا تخدع نفسك معتبرًا إياها لعبة سهلة، فالسباقات التي يتحكم بها الذكاء الاصطناعي والمسارات المُصَمَّمَة بإتقان تعاقبك على أدنى الأخطاء. تعتبر Project Gotham Racing 3 من أفضل ألعاب السباقات على جهاز Xbox 360، وإذا كان لديك هذا الجهاز في حالة جيدة، فهي تستحق التجربة.
Wipeout Pure
قدمت Wipeout Pure تجربة سباق مميزة أخرى لجهاز PlayStation Portable. تخلت Wipeout Pure عن المفاهيم الكلاسيكية لألعاب السباق، مضيفة مجموعة متنوعة من القوى الإضافية مثل الألغام، والصواريخ، والقذائف، مما جعل أسلوب اللعب أكثر تعقيدًا لكنه أكثر متعة في الوقت نفسه.
السرعة وحدها ليست كافية للفوز. غالبًا ما يحتاج اللاعبون إلى التخطيط واستخدام مزيج من الهجوم والدفاع (مثل الدروع) للتغلب على المنافسين في مركبات سباق شبيهة بالصواريخ.
Gran Turismo 4
تُعرف سلسلة Gran Turismo بأنها إحدى معايير ألعاب السباق، وحققت Gran Turismo 4 نجاحًا كبيرًا بفضل استخدامها لإمكانيات PlayStation 2 وقدرتها على تقديم رسومات HDTV بشكل لم يسبق له مثيل في ذلك الوقت.
كانت التجربة البصرية مترافقة مع إحساس القيادة الواقعية، الذي تم تحقيقه من خلال استخدام عجلة القيادة Driving Force Pro. قدمت هذه الإضافة تجربة غامرة من خلال التحكم في التروس، والقيادة، ونقل السرعة، مما جعل تجربة السباق على PS2 استثنائية.
NBA Street V3
لإبراز التميز في مواجهة ألعاب السباقات عام 2005، تبنت NBA Street V3 نهجًا غير تقليدي. قدمت لعبة كرة السلة بثلاثة ضد ثلاثة هذه تجربة ممتعة، حيث تضمنت فرق NBA الحقيقية، لكن الملاعب كانت مختلفة.
ملاحظة: نسخة GameCube من اللعبة تضمنت شخصيات ماريو، ولويجي، وPeach كشخصيات قابلة للعب.
اختراق دفاعات الخصوم وتنفيذ حركة الرمي على السلة (dunking) كان دائمًا ممتعًا، لكن هذه المرة تتضمن اللعبة ميزة تعبئة عداد الحركات الاستعراضية، والذي بمجرد امتلائه يتيح تنفيذ تسديدة game-breaker. لا تضيف هذه التسديدة نقاطًا لفريقك فقط، بل تزيل نقاطًا من خصومك، مما يجعل اللعبة تتخذ نهجًا فريدًا وغير تقليدي لكرة السلة.
Burnout Revenge
على عكس ألعاب السباقات التقليدية التي تركز على السرعة والمناورة، كانت Burnout Revenge تدور حول تدمير المنافسين. لا شيء أكثر متعة من إجبار خصمك على الاصطدام بعائق أو سيارة قادمة، مما يجعله يتطاير لمئات الأمتار.
أضافت اللعبة أوضاعًا مثل Traffic Attack، حيث تزداد الفوضى على المسارات المُصَمَّمة بشكل فريد.
Mario Kart DS
لا يمكن أن يمر عام هيمنت فيه ألعاب السباقات دون أن تترك Mario Kart بصمتها. هذه السلسلة التي حافظت على شعبيتها المستمرة تقدم دائمًا أفضل تجربة لألعاب السباقات الجماعية، رغم التكرار وكثرة الإصدارات.
ما يميز السلسلة هو التوازن المثالي بين مهارات القيادة، والسرعة، والأسلحة والقوى الإضافية، وهو سر النجاح الذي استمر لأكثر من ثلاثين عامًا. أما Mario Kart DS فقد أضافت عنصرًا جديدًا عبر منصة Nintendo DS، حيث توفر الشاشة المزدوجة ميزة إضافية للاعبين الذين يركزون على كليهما، فتظهر إشارات ومعلومات مفيدة أحيانًا على الشاشة الثانية.
World Soccer: Winning Eleven 8 International
تُعتبر هذه اللعبة (المعروفة أيضًا باسم Pro Evolution Soccer 4) إحدى العناوين الأساسية التي أحدثت نقلة نوعية في ألعاب كرة القدم. قدّمت تجربة متوازنة في المراوغة، والتسديد، والتمرير، والتكتيكات الدفاعية، مع تحسين سرعة ومرونة اللاعبين، مما جعلها أسرع وأكثر ديناميكية من الإصدار السابق.
ملاحظة: أضافت اللعبة عددًا كبيرًا من الفرق والدوريات الوطنية والدولية، مما زاد من الخيارات المتاحة للاعبين.
ما جعل اللعبة ثورية آنذاك هو الأسلوب المختلف الذي تتبعه الفِرَق التي يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، فبعضها يعتمد الدفاع، وبعضها الآخر يهاجم بكثافة أو ينتظر فرص الهجمات المرتدة. هذا التنوع جعل كل وضعية لعب تقدم تجربة مختلفة تعتمد على التكتيكات التي يختارها اللاعب وخصومه.