القصة المتكاملة التي تعتمد على ميكانيكيات لعب أكثر تعقيدًا بدلاً من الشعور البسيط في لعب الجزء السابق لهذه التجارب الأقصر ستحتاج إلى استكشاف القصص الجانبية
القصص الجانبية المخفية عبر مستويات Split Fiction تأخذك إلى مسودات أصغر للقصص من كتابة Mio وZoe في مغامرات أقصر هناك 12 قصة جانبية إجمالًا مع ثلاث قصص في الفصول من 2 إلى 5 وهذه هي ترتيبنا بناءً على مدى تطابقها مع الموضوع وتنوع أسلوب اللعب ومدى المتعة التي تقدمها أثناء اللعب معًا
Gameshow
القصص الجانبية هذه تبدو مصممة لتكون استراحة من الإثارة التي توفرها الفصول الرئيسية ولكن Gameshow هي أبعد شيء يمكنك الحصول عليه من ذلك الفكرة الأساسية هي أن Zoe وMio يجب أن يتبادلا قنبلة من أجل إبطال مفعولها وهي فكرة جيدة لكن لا تتناسب بشكل جيد مع أجواء “برنامج المسابقات” من البداية أضف إلى ذلك زيادة صعوبة غير ضرورية ومقدم مزعج بشكل غير محتمل ورغم أنها ليست سيئة إلا أنها أقل القصص الجانبية متعة التي تقدمها Split Fiction
Kites
على النقيض Kites بسيطة جدًا في تصميمها فيها يجب على Zoe وMio الانزلاق عبر أنفاق الرياح للوصول إلى المنصة التالية ثم تكرار ذلك مرة أخرى الدورات ليست مثيرة للاهتمام وعند موتك تبدأ بالقرب من النفق الذي فاتك مما يؤثر على تحكمك ولا توجد أي عناصر تعاونية على الإطلاق
Mountain Hike
مماثل لـ Kites Mountain Hike ليست قصة جانبية تقوم بها معًا بل تقوم بها معًا مقابلة العمالقة شيء لطيف ومناسب جدًا لـ Zoe لكن الجري على الجدران والقفز على المنصات هو الجزء الرئيسي في اللعبة الأساسية مع إضافة قليلة هنا هي الوحيدة التي تقيها من التراجع للمستوى الأسوأ لأنها لا تحتوي على الإزعاجات التي تأتي مع الفشل في Kites أو Gameshow
Train Heist
لا أقصد التقليل من عمل Mio ككاتبة تكافح في وقت صعب لكن الكثير من أعمالها تبدو متشابهة تبدأ من مكان معين ويجب أن تصل إلى مكان آخر رغم وجود خطر عام من بين كل هذه القصص يشعر Train Heist أنه الأقل تفصيلًا (لا تقوم حتى بعملية سرقة بقدر ما هي مطاردة) ويستخدم الكثير من أسلوب اللعب الذي نراه في Neon Revenge الفصل الثاني الكامل في اللعبة حتى القتال الجانبي يعود في Final Dawn لديها نسخ أفضل من هذه الفكرة في قصص جانبية أخرى
The Legend of the Sandfish
أول قصة جانبية تحصل عليها هي مقدمة قوية لطريقة عمل القصص الجانبية لحظة تجد نفسك تتجول في مدينة سايبربانك ومعك سيف ليزر ثم في اللحظة التالية تجد نفسك تركب هياكل أسماك عملاقة في الصحراء تُبرز الصراع بين أسلوب Mio وZoe وهي مقدمة رائعة لهذا الانقسام في أسلوب السرد لديهما
لكن جزئيًا لأنها تعليمية فهي بسيطة قليلًا هناك بعض التعاون البسيط مثل صنع صدى في الرمل لكن ذلك يثير قضية أخرى باعتبارها تقليدًا واضحًا لـ Dune فهي تشعر وكأنها تنتمي أكثر إلى قلب Mio العلمي الخيالي بدلاً من ملحمات Zoe الحالمة بداية جيدة لكن هناك قصص أفضل في الانتظار
Space Escape
إحدى قصص Mio التي تدور حول الوصول إلى مكان معين في الوقت المناسب، تتمكن Space Escape من جعل التوتر يشعر وكأنه أكثر واقعية في الصمت. بينما تنجرف في الفضاء بدون أكسجين، تستخدم هذه القصة الجانبية ميكانيكية الخطاف من اللعبة الأساسية بشكل أكثر إثارة للاهتمام من خلال التلاعب بزخم انعدام الجاذبية
مع مجموعة من تحديات القفز الممتعة، والتعاون المستمر للعثور على خزانات الأكسجين، وتنتهي بحل لغز سويًا، تحتوي على جميع المكونات التي تريدها في قصة جانبية، حتى وإن كانت سطحية قليلًا.
Collapsing Star
Collapsing Star تجمع بين أفضل عناصر Space Escape وTrain Heist، حيث يرى الثنائي يندفعان عبر محطة فضاء مع الاختباء خلف حواجز مختلفة. الجو العام مشحون ومبهر، مع أهداف واضحة ونقاط حفظ سخية، وأفضل تنفيذ للفكرة المتكررة التي نراها من Mio في الهروب من الخطر الوشيك بالجري في اتجاه واحد بسرعة كبيرة جدًا.
هي أقل قليلاً فقط بسبب قلة الاختلاف عن فصول Mio الرئيسية ووظائف التعاون المحدودة، حيث أن الجزء الحقيقي الوحيد من التعاون هو أن خطأ من أحد اللاعبين قد يكلفهما حياتهما معًا. مفيد لرفع التوتر، لكنه ليس مثاليًا للحفاظ على علاقتك بالشخص الذي يجلس بجانبك على الأريكة.
Farmlife
قصة جانبية من تقديم Zoe الصغيرة في هذا المستوى تلعب بشخصيتين خنزيرين يتجولان في مزرعة بحثًا عن التفاح وإن كان العثور عليه صعبًا فستجد من يساعدك المستوى بسيط جدًا لكنه مليء بالبهجة وينقل حس المرح الموجود في It Takes Two ويقدم فصلًا واضحًا عن الطابع المليء بالحركة في اللعبة الأساسية
بالطبع ما إذا كانت النهاية الغريبة ستضيف أو تخصم من التقييم فذلك يعود لك لكن القفز في شكل خنازير ومشاهدة مشهد المزرعة الملون سبب كافٍ يجعل من Farmlife واحدة من أكثر القصص الجانبية التي لا تُنسى في Split Fiction
Birthday Cake
Mio الصغيرة قدمت أيضًا قصة في Split Fiction في شكل آخر قصة تظهر في اللعبة Birthday Cake نتحكم فيها بأسنان تشق طريقها نحو أرض ممتلئة بالسكر ومنصات كرتونية مرحة التجربة ممتعة في حد ذاتها بميكانيكيات أكثر خفة من فيزياء القفز الواقعية في اللعب الأساسي لكن الجوهرة الحقيقية تكمن في النهاية
بعد إشعال شموع عيد الميلاد نجد أنفسنا فجأة في عيادة طبيب أسنان مرعبة نحاول النجاة منها هذه واحدة من أفضل معارك الزعماء في Split Fiction وأقصر بكثير من معارك الفصول الرئيسية التي قد تطول وتتضمن أيضًا لمسة ذكية من التعاون مما يجعل هذه القصة الجانبية واحدة من أفضل قصص اللعبة
Slopes of War
Slopes of War ممتعة للغاية تقليد واضح وصريح للعبة SSX Tricky كل ما تفعله هو أداء حركات وانزلاقات أثناء القفز على المنحدرات وبناء نتيجة عالية وإذا مت تعود فورًا إلى اللوح مع خسارة بسيطة في النقاط مما يجعل التجربة دائمًا مرحة ومتجددة
السبب الوحيد في أنها تحتل المركز الثالث هنا هو الفكرة لا يوجد في هذا المستوى ما يجعله قصة جانبية هو فقط تقليد لـ SSX Tricky مكتمل بشريط النقاط يمكنني أن أصدق أن Mio كتبت قصة عن التزلج على الجليد لكنه يضحي بفكرة تقديمه كقصة ليكون مجرد لعبة فيديو لعبة رائعة ولكنها ليست وفية تمامًا لأسلوبها الخاص
Moon Market
أكثر قصة جانبية تمثل Zoe في Split Fiction Moon Market تجعلك تركض في سوق مسحور بحثًا عن ثلاث قطط أشباح ضائعة وبينما البحث عن القطط ممتع في حد ذاته فإن السحر الحقيقي يكمن في السوق نفسه يمكنك اللعب بالبالونات التجول بين الواجهات وشرب الجرعات وهنا تبدأ Moon Market في الحياة
تجسد سحر السرد القصصي وتقدم العديد من الميكانيكيات في وقت قصير دون أن تكون مرهقة وتشعر بأنها مختلفة عن الفانتازيا التي نراها في الفصول الرئيسية لـ Zoe الشيء الوحيد الذي يمنعها من الوصول للمركز الأول هو مدى فهم القصة الجانبية الأولى لمتطلبات الفكرة
Notebook
كما أن Slopes of War خسرت نقاطًا لأنها ليست قصة فعلًا فإن Notebook تكسب تلك النقاط وأكثر من ذلك وبينما لا يمكن أن تبدو كل قصة جانبية بهذا الشكل لأن ذلك سيجعلها غير مميزة فإن رؤية القصة مكتوبة على الصفحة بهذه الطريقة مع التعديلات والخربشات والاتجاهات السردية الجديدة تجسد تمامًا فكرة أن هذه القصص الجانبية هي أعمال خيالية خاصة بالنساء في قلب اللعبة
هي القصة الجانبية الوحيدة التي يمكنك أن تتخيل أنها قد تصبح لعبة مستقلة كاملة مستوحاة من روحها وهذا هو النوع من القيمة الذاتية التي يمكن أن تقدمها هذه التجارب القصص الجانبية هي جزء أساسي مما يجعل Split Fiction تنبض بالحياة ولا واحدة منها تلخص السبب في ذلك أفضل من Notebook