كانت Immortals Fenyx Rising واحدة من عناوين Ubisoft الفريدة التي وفرت للاعبين تجربة تشبه ألعاب Zelda في الأجواء العامة والتصميم، ورغم نجاح اللعب على المستوى التجاري والنقدي، ووجود نية للعمل على جزء ثاني، يُشاع أنه تم إلغاء التكملة المرتقب من قبل الناشر الفرنسي.
وفقًا لمصادر VGC مجهولة المصدر، كانت التكملة قيد التطوير المبكر في Ubisoft Quebec، لكن قيادة الشركة قررت في النهاية إلغائها في وقت سابق من هذا الشهر بسبب التحديات المتمثلة في إكمال عملية التطوير.
خططت Ubisoft لتحويل Immortals إلى سلسلة كاملة، حيث ذكر الصحفي Jeff Grubb العام الماضي أن اللعبة ستستكشف أساطير مختلفة بخلاف اليونان من خلال ألعاب مستقبلية، مثل أساطير هاواي البولينيزية.
وقالت مصادر لـ VGC إن الخطط المستقبلية للعبة Immortals أصبحت موضع شك بعد أن قررت الشركة التركيز على أبرز علاماتها التجارية في الوقت الراهن.