على خطى كابكوم تسير كونامي الآن مع Silent Hill 2 Remake فمع الكشف الرسمي عن اللعبة أمس والذي سيصدر حصريًا على PS5 و PC لمدة عام من تطوير Bloober Team كان واضحاً بأن مستوى الرسوم فيه سيكون جباراً ومذهلاً.
لكن لن نعرف مقدار القفزة بالرسوم إلا إذا ما شاهدنا جنباً إلى جنب الريميك مع مشاهد اللعبة الأصلية التي صدرت عام 2001 وهذا ما قامت به قناة ElAnalistaDeBits حيث نشرت فيديو يقارن بين رسوم الريميك ورسوم اللعبة الأصلية.
حيث نلاحظ بأن كل شيء تم إعادة تصميمه سواء البيئات أو الشخصيات كما تم إعادة العمل على تأثير الضباب المحيط بالمدينة فقد تم إعادة توزيعه لجعل اللاعب يلاحظ ولو بصعوبة معالم ما حوله.
هذه اللعبة يتم تطويرها باستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5 مع دعم تقنيات Lumen و Nanite مما يعني إضاءة أفضل ومجسمات ذات تفاصيل أكبر. ومع إمكانيات Unreal Engine 5 فإنهم يعيدون الحياة إلى المدينة الضبابية والشريرة بطرق كانت مستحيلة حتى هذه اللحظة.
وقال المنتج Motoi Okamoto بأن اللعبة ستعتمد أيضا نظام كاميرا فوق الكتف. وبأنه مع هذا التغيير، أرادوا بأن يتم غمر اللاعبين بشكل أعمق في اللعبة، وجعلهم يشعرون بأنهم جزء من هذا العالم غير الحقيقي، وتقديم تجربة أكثر عمقا في جميع المجالات.
هذا وعلمنا كذلك بأنه يمكن لنا استكشاف Silent Hill 2 Remake بدون أي شاشات تحميل وهذا بفضل اعتماد المطور على سرعة SSD جهاز بلايستيشن 5 بحيث يمكن استكشاف مدينة سايلنت هل بسلاسة كبيرة.
تلك الرسوم القوية والمبهرة رفعت من مستوى متطلبات التشغيل والتي تم الكشف عنها اليوم حيث ستحتاج إلى GTX 1080 بالحد الأدنى.