حققت Middle-earth: Shadow of Mordor نجاحًا طيبًا، نقديًا وتجاريًا. هذا يستوجب -بطبيعة الحال- أن يُكمِل مطورو استوديو Monolith المسيرة، مع الجزء القادم Shadow of War. فيا تُرى، هل يُسبب ذلك ضغطًا عليهم؟
أتت إجابة نائب الرئيس ومخرج اللعبة “مايكل دي بلاتر” هكذا:
قد لا يتفق بعض الناس معي، لكني أعتقد أن الضغط أمرٌ إيجابيٌ بشكلٍ عامٍ؛ لأن الاستوديو الخاص بنا يطور لعبة واحدة. يأتي هذا الافتراض على خلفية “إذا فشلنا، خسرنا جميعًا”. إما كل شيء أو لا شيء، وهو أمرٌ مثيرٌ محفزٌ حقًا. كان ذلك واضحًا مع Shadow of Mordor؛ الوضع كان نفسه: “هذا أول مشاريعنا في هذا النوع من الألعاب. إن لم ننجح، لا أحد سيمنحنا فرصةً أخرى.” أعتقد أننا نشعر نفس الشيء هنا.
وعندما سُئل عن إمكانية طرح Shadow of War على نينتندو سويتش، قال:
لا خطط لـ سويتش في الوقت الراهن.
يُذكر أن اللعبة ستصدر يوم 25 أغسطس الجاري.