وش سالفة اللعبة
بعد 18 سنة من إطلاق الجزء الأول، تعود لعبة S.T.A.L.K.E.R. بجزء جديد تحت عنوان S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl وهو عنوان تصويب “هاردكور” من منظور الشخص الأول، يقدم عناصر RPG مع عالم مفتوح وجانب بقاء على قيد الحياة. هي ليست كتجربة أي لعبة تصويب أخرى، وإنما لعبة صعبة عنوانها التحدي وأساسها الواقعية المفرطة.
معلومات اللعبة
الايجابيات
- نظام الـrpg يعطي محبي الواقعية المفرطة فرصة انشغال بموازنة الأنظمة ومحاولة التغلب على الصعوبات في بيئة اللعب مثل الحاجة للأكل والنوم باستمرار، والحماية من الإشعاعات وإصلاح الأسلحة وجمع الموارد في عالم شرس لا يرحم
- خيارات القصة مؤثرة على العالم والشخصيات المحيطة في كل اختيار، بعضها في مهام جانبية سيكافئك بسخاء وبعضها سيعاقبك بلا هوادة، وتمتد الخيارات من الحوارات إلى الأفعال حتى في صغائر الأمور
- نظام عواصف مميز يعطي طابع مختلف للعالم بين الحين والآخر، ويضيف طبقة من الأشياء التي يكون عليك مواجهتها. بطل اللعبة الحقيقي هو عالمها هنا.
- محتوى جانبي ضخم، بعضه يقدم مواقف وقصص جانبية مميزة في ذلك العالم، وبعضها يعطي مكافآت عظيمة من عتاد وأسلحة أقوى أو كم ضخم من الموارد
- جانب الرعب في عالم اللعبة جيد، نتيجة لأن اللاعب يواجه في أوقات كثيرة عناصر لا يعرفها حق المعرفة، والخوف من المجهول يلعب دورًا كبيرًا هنا
- نظام سمعة قوي يؤثر على تصرف الفصائل المختلفة المتناحرة فيما بينها تجاهك، بعضها سيتحالف معك لأجل أفعالك والبعض الآخر سيطلق النار عليك بمجرد رؤيتك
- عناصر البقاء في اللعبة جبارة، إدارة الموارد مع إدارة الأسلحة والحمولة التي تحملها، وفساد السلاح مع الوقت وفكرة أنك دائمًا تبحث عن طعام ومواد في عالم ضخم وخطير هي عناصر تضعك تحت ضغط ممتع ولكنه ليس للجميع
السلبيات
- قصة اللعبة أقصر من المتوقع، وأحداثها ليست كثيرة. معظم المهمات تطلب منك الانتقال من نقطة لأخرى دون أحداث تبرر المصاعب التي ينوي البطل اجتيازها للوصول لهدفه
- قتال الحيوانات البرية والوحوش سيء وذكائهم الاصطناعي كارثي وغير متقن
- أداء اللعبة متواضع، تعاني من تساقط الإطارات بشكل واضح خصوصًا في لحظات المعارك والركض في البيئات كثيفة الأشجار، وهناك أيضًا قلتشات مزعجة تحدث بين الحين والآخر. التحديثات قللت من ذلك لكنها لم تقضي عليه تمامًا ولازالت اللعبة تحتاج للمزيد من الإصلاح
- عالم اللعبة كان من الممكن أن يتم استغلاله بشكل أفضل فالمساحات الواسعة الخالية كثيرة هنا ولا مفر من الملل مع مرور الوقت حتى وإن كانت تجربة صعوبة التنقل هي جزء من فكرة أساس اللعبة، وأن العالم هو مكان ضخم وموحش وخطير
- مستوى اللعبة بصريًا وتقنيًا محبط!الرسوم أقل من مستوى ما رأيناه في العروض الدعائية، ومع التحديثات تحسنت قليلًا ولكنها لاتزال كذلك، و الفيزيائية في اللعبة غائبة عن بعض العناصر الهامة من ضمنها الماء
- تفاصيل الوجوه وحركات الشفاه فيها تفاوت كبير جدًا. في بعض الأحيان تكون جيدة وبعض الأحيان تكون كارثية وغير مقبولة
- الذكاء الاصطناعي للأعداء ضعيف في المعارك بالذات. سلوكيات الأعداء في بعض الأحيان تظهر لمحات من الذكاء والتفاعلية الغير متوقعة وهذا أمر جيد، لكن في المجمل اللعبة متواضعة في هذا الجانب وفشلت في تقديم ما وعدت به
التقييم النهائي
-
ابو كلب
-
تمشي الحال
-
ممتعة
-
ممتازة
-
اسطورية
الزبدة
لعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl تقع في مشاكل الطموح الزائد مع ظروف الحرب في أوكرانيا، ونتيجة لذلك لم -وربما لن- تكمل بعض أفكارها المركزية والمهمة نضجها بالكامل، فتجد أن نظام الذكاء الاصطناعي في مجمله ضعيف، والمعارك غير متقنة ولكن في جوهرها هي تجربة مصنوعة بحب خصيصًا لعشاق الجزء الأول، وبالتالي ننصحك بتجربتها من خلال جيم باس فقط إذا كنت من محبي الجزء الأول، أما إذا كنت من الوافدين الجدد، فلا نعتقد أنها تجربة جذابة لك.