في مايو الماضي تم الإعلان رسمياً عن تأجيل كل من Starfield و Redfall للعام القادم لضمان تقديم أفضل تجربة وأكثرها صقلاً.
تعد Redfall لعبة تصويب تعاونية من المنظور الأول معتمدة على القصة، ويمكن لعبها بمفردك أو مع فريق مكون من أربعة لاعبين كحد أقصى في الطور التعاوني، وتضع اللاعبين في مهمة شبه مستحيلة حينما يقاتلون من أجل هزيمة مجموعة من مصاصي الدماء الذين فصلوا جزيرة ريدفال عن العالم الخارجي.
واليوم تم نشر مقطع جديد للعبة مدته 20 دقيقة. تدور أحداث لعبة التصويب التعاونية في بلدة صغيرة يسيطر عليها مصاصو الدماء، والأمر متروك لمجموعة من الناجين لإخراجهم. في فيديو جديد، يناقش فريق التطوير جوانب مختلفة من اللعبة، من القصة واستخدام الرعب إلى أصول مصاصي الدماء.
على الرغم من أن اللعبة لن تمتلك عناصر إفزاع مفاجئة أو ما يعرف بالـ jump scares، إلا أن Redfall لديها قدر لا بأس به من العناصر المخيفة والمخيفة. وبالنسبة لمصاصي الدماء، يبدو أنهم ليسوا مواطنين تعساء تم تحويلهم إلى الجانب المظلم، لكنهم مجموعة من رجال الأعمال البشر الذين تعرضوا للتحول. وبالتالي تعتبر حالة مصاص الدماء الخاصة بهم نوع من “التحول البنيوي” لأنفسهم الداخلية. باختصار، لن تضطر إلى الشعور بالسوء حيال قتلهم.
وأضاف استوديو Arkane بأن هذه هي أكثر لعبة طموحة في تاريخه. وهناك تركيز كبير على بناء العالم ورواية القصص المتوزعة في بيئة اللعبة، وتقدم أيضاً عالماً كبيراً وضخماً ولكن بنفس الوقت سيحافظ على تقديم أجواء “البلدة الصغيرة” ببعض جزئياته. وهو يحوي نظام تخصيص عميق في شجرة المهارات والعتاد.
وفقًا للمعلومات المتوفرة على متجر Steam، ستدعم لعبة Redfall اللغة العربية في القوائم والحوارات، تمامًا كما حدث مع مشروع الفريق السابق Deathloop.