على مدى العقد الماضي، أصبح العمل في الصناعة الترفيهية الكبرى شأنا سرياً بشكل لا يصدق. من المعروف أن Marvel تتبع سياسة صارمة للغاية بما يتعلق بإنتاجات أفلامها لدرجة أنها قد لا تخبر جميع الممثلين بالقصة الكاملة للفيلم الذي يعملون عليه. يمكن أن يكون الأمر مزعجًا بعض الشيء، ولكن كل ذلك يتم للمساعدة في الحفاظ على سرية الأفلام والتأكد من وجود بعض المفاجآت للمتابعين عندما يذهبون لمشاهدة الفيلم.
ومع ذلك، فقد أصبح هذا أيضًا أمرًا معتادًا في الألعاب، خاصة تلك التي تنتجها شركة Rockstar Games التي طورت لعبة Grand Theft Auto. يُعرف المطور بامتلاكه قدرًا كبيرًا من السرية، حيث يختار فقط مشاركة عدد قليل من التفاصيل في الفترة التي تسبق إصداره.
في بعض الأحيان، يتمكن المعجبون من استنتاج الممثلين الذين يلعبون شخصيات معينة من خلال النظر إلى وجوه الشخصية أو الاستماع إلى أصواتهم، ولكن في كثير من الأحيان لا يتم الكشف عن طاقم الممثلين رسميًا للجمهور حتى يتم إصدار اللعبة فعليًا.
وكان لافتاً اليوم كشف الممثل روجر كلارك الذي قام بتأدية دور الممثل آرثر مورغان في Red Dead Redemption 2 لبودكاست GLHF أن اتفاقيات عدم الإفصاح الخاصة بـ Rockstar Games أكثر صرامة من اتفاقيات Marvel. فيما يتعلق بما يمكن للممثلين وما لا يمكنهم قوله أو فعله مقارنة بشروط عدم الإفصاح الخاصة بـ Marvel.
لسوء الحظ، لم يقدم كلارك أي أمثلة محددة حيث تكمن الاختلافات. مع ذلك، تحدث ممثلون آخرون في Rockstar عن هذا في الماضي. حتى أن البعض ابتعدوا عن الظهور في وسائل التواصل الاجتماعي أثناء الإنتاج لتجنب أي نوع من الأخطاء. روى Ned Luke ممثل Grand Theft Auto V قصة حول كيف أشار شخص يعرفه في الحياة الواقعية على وسائل التواصل الاجتماعي إلى أن Luke كان في اللعبة عندما تم الكشف عن المقطع الدعائي الأول وكان عليه أن يسارع لحذفه. حتى الآن، لم تكن هناك أي أخطاء موثوقة مع طاقم عمل Grand Theft Auto VI، على حد علمنا، لكن اللعبة عانت من تسرب كبير جدًا العام الماضي عندما تم اختراق Rockstar Games وتسربت مقاطع فيديو من مراحل التطوير الأولية.