مع اقتراب موعد طرح لعبة Quantum Break تكثف شركة مايكروسوفت من حملتها الترويجية لهذه اللعبة التي سبق وعبر آرون جرينبيرج مسؤول التسويق بقسم اكسبوكس عن ثقتهم بنجاحها من خلال حجم الطلبات المسبقة على هذه اللعبة، واليوم قام مسؤول العلاقات العامة بفريق ريميدي السيد Thomas Puha بنشر سلسلة من التغريدات تحدث فيها عن حجم المبيعات المتوقعة من اللعبة والميزانية التسويقية لها.
في الحقيقة إننا نعلم بشكل مسبق وقبل طرح أي لعبة حجم المبيعات الذي سوف تحققه، وبالطبع فإن نتائج تقييمات اللعبة تؤثر بشكل كبير على ذلك.
The reality is that we know pretty well before a game goes on sale, how much it will sell. Ofc positive word of mouth and reviews will help
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
إن الميزانية التسويقية للألعاب تعتمد بشكل كبير على مدى الإيمان الذي يظهره أصحاب متاجر التجزئة في هذا العنوان.
A games marketing budget is often dependent on how much faith retail has in said title.
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
عندما تضمن الشركة الناشرة بتنفيذ حملات دعائية ضخمة للعبة يقوم أصحاب المتاجر بطلب المزيد من النسخ لهذه اللعبة، وذلك بعد أن يرووا مدى إيمان الشركة الناشرة بلعبتها.
When a publisher guarantees there’s a lot of advertising, retail is more likely to pre-order more as the publisher believes in the game
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
بالواقع فإنه وخلال المعارض مثل E3 وغيرها تحصل اجتماعات بين شخصيات من كبار متاجر التجزئة وأشخاص من قسم التسويق التابع لشركة النشر ويتناقشون حول الألعاب.
The reality is that at E3 etc key buyers from large game stores/retailers meet with key marketing people from the publisher side and discuss
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
في حال أعرب هؤلاء عن اعتقادهم بأن اللعبة جيدة فإن الشركة الناشرة ستضع ذلك بعين الاعتبار.
If “the field” thinks that the game is great, publisher will definitely take note of that.
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
فإذا تساءلت عن سبب عدم حصول لعبة ما على الحملة التسويقية اللازمة فأعلم أن السبب وراء ذلك هو أنها لم تحظ باهتمام كبير.
game X, when you wonder why it’s not being advertised, it’s because stats show there is not a lot of interest towards it. there’s exceptions
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
الامر الجيد بالنسبة للعبة Quantum Break هو أن الحملة الإعلانية الخاصة بها عبر التلفزيونات بأوروبا تجري بموسم الربيع أي أن كلفتها أرخص بحوالي 30% من الحملات الدعائية التلفزيونية التي تجري في موسم الأعياد.
A good thing for #QuantumBreak is that advertising in TV in the spring at least in Europe is like 30% cheaper than during holiday season
— Thomas Puha (@RiotRMD) April 3, 2016
من الجدير بالذكر أن لعبة Quantum Break قادمة في 12 أبريل المقبل لجهازي اكسبوكس ون وPC.
ما رأيك بمستوى الحملة الترويجية للعبة؟