الحلقة الثالثة من مشروع ترجمة فيديوات قناة اكسترا كرديت المختصّة بتصميم الالعاب وصلت! هذي المرة، الموضوع يناقش مرحلة ما قبل الانتاج.
تتكلم الحلقة عن التحديات والمشاكل اللي تواجه ستديوات تطوير الألعاب من ناحية عدم وضع وقت كافي لتخطيط اللعبة قبل لا يبدأون بانتاجها، وبعدها يناقش الاشكاليات اللي تصير من هذي المشكلة، بالاضافة الى أسباب حدوث هذي المشكلة.
اذا الترجمة ما اشتغلت معك، اضغط على أيقونة Captions اللي تحت واختر اللغة العربية واضغط على On وبتشتغل معك الترجمة.
أما بالنسبة للي يتفرجون على الحلقة من الجوال، فتقدر تشغل الترجمة اعدادات الفيديو اللي تلقاها فوق على اليمين. اضغط على زر الاعدادات واختر CC وبتشتغل معك الترجمة. استمتعوا بمشاهدة الحلقة المفيدة بترجمة احترافية ودقيقة!
أخيراً، المشروع يمشي بمستوى رائع، وهذا بفضل الله ثم بفضل دعمكم المتواصل! اذا لك رغبة في المشاركة في المشروع، تقدر تشارك عبدالله في الترجمة من خلال التواصل معه.