Widowmaker
الدور: Damage | الأصل: أنِسي، فرنسا | أول ظهور: Overwatch 1
Widowmaker هي القناصة المخصصة المثالية في Overwatch 2. باستخدام بندقيتها Widow’s Kiss، يمكنها تحويل السلاح من سلاح أوتوماتيكي بسيط إلى قناصة طويلة المدى قادرة على القضاء على الأعداء الصغار بضربة رأس واحدة.
Widowmaker تفتقر إلى التنوع في القدرات، حيث تركز بشكل أساسي على القنص. يمكنها استخدام خطافها Grappling Hook للهروب من الخطر والوصول إلى مواقع مرتفعة للقنص، بينما تُعد ألغامها Venom Mines مفيدة لمنع الأعداء من الالتفاف حولها ولتحصين موقع القنص. قدرتها المطلقة Infra-Sight هي القدرة الوحيدة التي تفيد الفريق بأكمله، حيث تتيح لجميع الحلفاء رؤية الأعداء عبر الجدران لفترة قصيرة.
في النهاية، يجب على Widowmaker أن تثبت قيمتها من خلال تحقيق العديد من القتل من مسافات بعيدة، وإلا فستكون عبئًا على فريقها.
Ana
الدور: Support | الأصل: القاهرة، مصر | أول ظهور: Overwatch 1
Ana تأتي مزودة ببندقية قنص قوية بوظيفتين مزدوجتين. إذا أطلقت النار على عدو، تلحق به الضرر. وإذا أطلقت على حليف، تقوم بمعالجته. هذه الثنائية تنعكس أيضًا في قنبلة Biotic Grenade الخاصة بها، التي تشفي الحلفاء وتلحق الضرر بالأعداء، والأهم من ذلك، تمنع الشفاء للأعداء في المنطقة المستهدفة.
اللاعب الذي يتمتع بمهارات تصويب جيدة يمكنه الاستفادة الكبيرة من Ana، حيث يمكنه شفاء الحلفاء والقضاء على الأعداء في نفس الوقت. قدرة Sleep Dart هي الأهم، حيث يمكن استخدامها لإيقاف التهديدات الخطيرة فورًا مثل قدرة Winston أو Genji المطلقة. قدرتها النهائية Nano Boost تمنح زيادة هائلة في الضرر، ويجب أن تُستخدم مع حليف يتمتع بمعدل ضرر مرتفع مثل Genji، Roadhog، أو Sojourn. بشكل عام، تعد Ana شخصية رائعة بفضل قدراتها المتعددة، لكنها تعتمد بشكل كبير على دقة التصويب العالية
Ana Abilities:
Baptiste
الدور: Support | الأصل: تورتوجا، هايتي (سابقًا) | أول ظهور: Overwatch 1
Baptiste يتمتع بإمكانات شفاء عالية جدًا، لكن يجب استخدام قدراته بعناية لتحقيق أقصى استفادة منها. سلاحه Biotic Launcher، مثل العديد من أسلحة الدعم، يحتوي على وضعين: إلحاق الضرر وشفاء الحلفاء. بالنقر بالزر الأيمن، يُطلق قنبلة شفاء تلحق الكثير من الشفاء عند نقطة التأثير. كما يمكنه مضاعفة الشفاء باستخدام قدرته Regenerative Burst، التي تشفي الحلفاء القريبين فورًا وتستمر في تقديم الشفاء بمرور الوقت.
قدرة Immortality Field لـ Baptiste قوية بشكل خاص، حيث تمنع الحلفاء من الموت لمدة 5 ثوانٍ كاملة حول الجهاز الذي يتم رميه. من النادر أن تتمكن قدرة غير نهائية من إبطال قدرة مطلقة مثل Death Blossom الخاصة بـ Reaper، لكن يجب استخدامها بحذر، لأن الجهاز يمكن تدميره بسهولة إذا لاحظ الأعداء ما يحدث. بالإضافة إلى ذلك، قدرة Baptiste المطلقة Amplification Matrix تنشئ حاجزًا يضاعف ضرر المقذوفات التي تمر من خلاله، مما يجعله شخصية دعم رائعة لفريقه – بشرط أن يتمكن من استخدام قدراته في الأوقات المناسبة وبالطرق الصحيحة.
Baptiste Abilities:
Brigitte
الدور: Support | الأصل: غوتنبرغ، السويد (سابقًا) | أول ظهور: Overwatch 1
Brigitte هي نسخة دعم من Reinhardt، وهو أمر منطقي لأنها تعمل كدروعه. هي شخصية قتال قريب مزودة بدرع يحميها وحدها، ويمكنها الاندفاع للأمام باستخدام الدرع لضرب العدو ودفعه للخلف. كما أنها تستطيع بسهولة شفاء فريقها من خلال قدرة Repair Pack التي يمكنها إلقاؤها على أحد الحلفاء، وتتميز بقدرة سلبية تتيح لها شفاء الحلفاء القريبين بمجرد إلحاق الضرر بالأعداء.
بسبب ذلك، يجب لعب Brigitte بأسلوب هجومي أكثر من معظم شخصيات الدعم. إذا لم تكن على الخطوط الأمامية تلحق الضرر، فإنها لا تحقق كامل إمكاناتها. بالطبع، هي ليست قوية كالدبابة الحقيقية، لذا يجب عليك الالتصاق بالدبابة وتجنب التعرض المفرط للخطر. ولكن عندما تكون في مأزق، يمكنك دائمًا الاعتماد على قدرة Whip Shot لدفع الأعداء بعيدًا، أو استخدام القدرة المطلقة Rally لمنح الحلفاء القريبين صحة إضافية وزيادة في سرعة الحركة.
Brigitte Abilities:
Kiriko
الدور: Support | الأصل: كانيزاكا، اليابان | أول ظهور: Overwatch 2
Kiriko تجمع بين مهارات المعالجة والاغتيال. قدرتها الأساسية Healing Ofuda تطلق مجموعة من المقذوفات العلاجية، وعند دمجها مع قدرتها على الانتقال السريع Swift Step، تصبح معالجًا فعالًا جدًا للحلفاء، مثل Mercy. كما أن قدرتها Protection Suzu تُعتبر زر الذعر المثالي، حيث تجعل الحلفاء القريبين غير معرضين للخطر لفترة قصيرة جدًا ولكنها قد تكون مؤثرة.
ومع ذلك، فإن Kiriko تمتلك إمكانات ضرر مفاجئة بفضل سلاحها Kunai، وهي سكاكين رمي تلحق أضرارًا كبيرة عند إصابة الرأس. اللاعب الذي يتمتع بالدقة يمكنه حتى إسقاط الدبابات بسرعة كبيرة باستخدام Kiriko، خاصة عندما لا يلاحظها الأعداء. وبفضل قدرتها على تسلق الجدران بسرعة وقدرتها المطلقة Kitsune Rush، التي تزيد بشكل كبير من معدل إطلاق النار وتقلل فترات التبريد لجميع الحلفاء على مسارها، تمتلك Kiriko إمكانات عالية جدًا لإلحاق الضرر مقارنة بأي شخصية دعم أخرى. الجانب السلبي الوحيد هو أنها سهلة القتل.
Kiriko Abilities:
Lúcio
الدور: Support | الأصل: ريو دي جانيرو، البرازيل | أول ظهور: Overwatch 1
قوة Lúcio تكمن في تأثيرها الدقيق ولكن الفعال. إنه شخصية سريعة الحركة تمتلك منطقة تأثير دائمة حوله تمنح الحلفاء القريبين إما الشفاء أو زيادة في سرعة الحركة، ويمكنه التبديل بين هذين الوضعين حسب الحاجة، كما يمكنه تعزيز هذه التأثيرات لفترة قصيرة باستخدام قدرته Amp It Up.
على الرغم من أنه ليس أقوى المعالجين، إلا أن تأثير زيادة سرعة الحركة له تأثير كبير، خاصة عند استخدامها للوصول إلى نقطة معينة قبل فريق العدو في بداية اللعبة. بفضل قدرته Wall Ride، وقدرته على الشفاء الذاتي وسرعة حركته، يُعتبر Lúcio من أكثر الشخصيات صعوبة في الإمساك بها، وهو مثالي لإضاعة الوقت. بالإضافة إلى ذلك، تمتلك قدرته المطلقة Sound Barrier قدرة قوية جدًا، حيث تمنح الحلفاء القريبين دفعة فورية وهائلة من الصحة المؤقتة، مما قد يقلب نتيجة معركة خاسرة. اللعب بـ Lúcio بشكل جيد يتطلب مهارة عالية وسرعة في التبديل بين قدراته بفعالية، لكنه يُعد من الشخصيات العليا إذا تم إتقانه.
Lúcio Abilities:
Mercy
الدور: Support | الأصل: زيورخ، سويسرا | أول ظهور: Overwatch 1
Mercy هي المعالجة النموذجية في Overwatch، وتتفوق في متابعة حليف معين والحفاظ على صحته باستخدام عصا Caduceus Staff، التي تطلق شعاعًا إما للشفاء أو لزيادة الضرر الذي يلحقه الحليف المستهدف. كما يمكنها التبديل إلى سلاحها الثانوي – مسدس أوتوماتيكي – إذا احتاجت إلى إلحاق بعض الضرر بنفسها، لكن فعاليتها القصوى تكمن في شفاء الحلفاء وتعزيز ضررهم.
تُعد Mercy أفضل “معالجة جيب” في اللعبة – أي معالجة تركز كل طاقتها على إبقاء حليف معين على قيد الحياة. بفضل قدرتها Resurrect، يمكنها أيضًا إعادة إحياء الحلفاء الذين قُتلوا مؤخرًا. أما قدرتها المطلقة Valkyrie، فتجعلها شخصية جوية سريعة الحركة تمكنها من الوصول بسهولة إلى الأماكن الأكثر حاجة إليها في ساحة المعركة.
Mercy Abilities:
Moira
Moira تجسد التحدي الذي يواجه شخصيات الدعم في تحقيق التوازن بين الشفاء وإلحاق الضرر. سلاحها الأساسي هو رذاذ يشفي جميع الحلفاء في نطاقه، ولكنه يستهلك طاقة يجب إعادة شحنها عن طريق إلحاق الضرر بالأعداء باستخدام شعاع قفل مشابه يتم تفعيله بالزر الأيمن. وبالمثل، يمكن لـ Biotic Orb أن تُطلق إما ككرة تسبب الضرر أو ككرة علاجية (لكن ليس كلاهما معًا)، وتقوم بالارتداد عبر الممرات مع شفاء أو إلحاق الضرر بجميع الأهداف القريبة.
Moira تمتلك إمكانات غير متوقعة كشخصية DPS، وذلك بفضل أن سلاحها الأساسي الذي يلحق الضرر أيضًا يشفيها بمرور الوقت. وإذا واجهت مشكلة، يمكنها استخدام قدرتها Fade، التي تجعلها غير مرئية للحظات وتسمح لها بالانتقال بسرعة إلى مكان آخر. أما سلاحها الأكثر خطورة فهو قدرتها المطلقة Coalescence، التي تطلق شعاعًا قويًا إما يشفي الحلفاء بشكل كبير أو يلحق ضررًا كبيرًا بالأعداء في فترة قصيرة من الزمن.
Moira Abilities:
Zenyatta
الدور: Support | الأصل: دير شامبالي، نيبال (سابقًا) | أول ظهور: Overwatch 1
Zenyatta، مثل Kiriko، يجمع بين خصائص المعالج والقناص. يتميز بالسهولة في التعامل معه. إحدى قدراته تستهدف حليفًا لتوفير الشفاء المستمر لفترة من الزمن، وأخرى تستهدف عدوًا وتزيد من الضرر الذي يتلقاه لفترة قصيرة. رغم أن قدراته بسيطة، إلا أنها تصبح قوية جدًا عند استخدامها بشكل استباقي.
هجوم Zenyatta الأساسي قوي بشكل مدهش، حيث يُطلق كرات سريعة الحركة لمسافات طويلة لتلحق ضررًا كبيرًا بالأعداء. يمكنك أيضًا النقر بالزر الأيمن لشحن عدة كرات في وقت واحد وإطلاقها بسرعة في هجوم كثيف قادر على إذابة العدو إذا أصابت جميعها الهدف (خاصة إذا تمكنت من تحقيق إصابة في الرأس). قدرته المطلقة Transcendence تعتبر محورية في المعارك، حيث تجعله غير معرض للضرر لعدة ثوانٍ وتوفر له منطقة تأثير كبيرة يعالج فيها الحلفاء بمعدل سريع للغاية، مما يجعله قادرًا على التفوق على هجمات فريق العدو بالكامل في كثير من الأحيان.
لقد تم الآن شرح جميع الشخصيات في قائمة Overwatch 2، ونأمل أن تكون قد حصلت على فكرة أفضل عن قدرات كل شخصية استعدادًا لمباراتك القادمة.