5. Assassin’s Creed III
كان Desmond Miles بطل سلسلة Assassin’s Creed الذي عاش اللاعبون معه على مدار أربع ألعاب حتى إصدار Assassin’s Creed III في عام 2012. بعد أن اعتادوا على رؤية وجهه وسماع صوته ومتابعة رحلته من نادل متواضع إلى قاتل محترف، زادت الأهمية مع كون جميع الشخصيات التاريخية التي تحكمها عبر الألعاب هم من أسلاف Desmond المباشرين.
لهذا السبب، كان مشهد موته في نهاية Assassin’s Creed III لحظة فارقة في السلسلة.
يصل القصة إلى ذروتها عندما يتوجه Desmond و Lucy و Shaun و William Miles إلى معبد Grand Temple تحت منزل Davenport Homestead بعد معرفتهم بوجود جسم يمكنه منع انفجار شمسي من تدمير الأرض. بمجرد الوصول إلى هناك، يكتشف الفريق أن استخدام الجسم سيحرر Juno، إلهة تكره البشرية بشدة.
أمام هذا القرار المستحيل، يختار Desmond التضحية بنفسه لمنع الانفجار الشمسي، مؤمنًا أن البشرية ستتمكن من التصدي لـJuno في المستقبل. يمر تيار من الضوء عبر جسده، ينهار على الأرض وتتحول الشاشة إلى السواد.
أي أمل في رؤية بطل السلسلة الأول على قيد الحياة ينتهي تمامًا في الجزء التالي Black Flag، حيث تُظهر مقاطع فيديو أمنية في شركة Abstergo عملية تشريح لجثة Desmond بعد موته.
4. Resistance 2
لعبة Resistance: Fall of Man التي طورتها شركة Insomniac Games تعد من العناوين التي لم تنل حقها من التقدير في تاريخ ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. تم إصدار اللعبة كأحد عناوين إطلاق منصة PS3، وقدمت للاعبين شخصية Nathan Hale، جندي أمريكي يتولى اللاعبون التحكم به بينما هو ومجموعة صغيرة من البشر يقاتلون ضد كائنات فضائية غامضة تعرف باسم Chimera عبر إنجلترا.
في بداية اللعبة، يُصاب Hale بعدوى من الـChimera ويبدأ تدريجيًا في التحول بسبب المرض الذي يسيطر عليه. تستمر هذه القصة في الجزء الثاني Resistance 2. للأسف، تنتهي قصة Hale هنا بشكل درامي.
بعد أن يقاوم العدوى المتزايدة طوال القصة، يصل الجزء الثاني إلى نهايته حيث يقوم Hale بتفجير قنبلة نووية على أمل تدمير أسطول الـChimera. ورغم نجاحه في إنقاذ حياته وحياة الجندي Joseph Capelli، تُغلق اللعبة على لقطة درامية تُظهر حالة Hale الحرجة وهو ينظر إلى مجموعة من الكواكب في السماء، مؤكدةً أن تحوله إلى Chimera أصبح كاملاً.
مع عدم وجود خيارات أخرى، يكون العمل الأخير في اللعبة هو تنفيذ Capelli حكم الإعدام على Hale برصاصة واحدة في الرأس.
3. Heavy Rain
كانت لعبة Heavy Rain ثورة حقيقية في عالم الألعاب عندما تم إصدارها، حيث اعتمدت اللعبة على صيغة طموحة تمنح اللاعبين عددًا هائلًا من الخيارات التي تؤدي إلى مجموعة متنوعة من النتائج والنهايات لكل واحد من الشخصيات الأربع القابلة للعب.
تدور القصة، التي تحتوي على سيناريو مؤلف من 2000 صفحة وفاز بثلاث جوائز BAFTA، حول رحلة أب لإنقاذ ابنه من “قاتل الأوريغامي” المشهور. وقد جلبت القصة معها عمقًا عاطفيًا قويًا، حيث يمكن للاعبين إنهاء اللعبة بموت حتى ثلاثة من الشخصيات الأربعة الرئيسية.
المراسلة الصحفية Madison Paige يمكن أن تموت في عدة نقاط مختلفة طوال اللعبة، بما في ذلك المواجهة النهائية بينها وبين “قاتل الأوريغامي” إذا وصلت إلى المستودع.
المحقق الفيدرالي Norman Jayden أيضًا يمكن أن يموت في مراحل مختلفة من اللعبة، بما في ذلك القتل على يد القاتل، أو أن يتم تصويره وهو يتعرض لجرعة زائدة إذا لم يتمكن من إنقاذ Shaun Mars.
وأخيرًا، وفي أكثر النهايات المظلمة، يمكن للشخصية الرئيسية Ethan Mars أن يُقتل على يد الشرطة إذا اعتقدوا خطأً أنه القاتل (في حالة عدم وجود Madison أو Norman)، أو قد ينتحر في السجن إذا مات Shaun وتم اتهامه بأنه القاتل.
2. Outlast
تُعد Outlast واحدة من أكثر ألعاب الرعب رعبًا على الإطلاق، وهي لعبة بقاء من منظور الشخص الأول حيث يتحكم اللاعبون في الشخصية الرئيسية Miles Upshur. يعمل Miles كمراسل صحفي مستقل، ويتخذ قرارًا جريئًا باستكشاف مصحة Mount Massive، وهي مستشفى نفسي بعيد في منطقة Lake County.
بينما يتقدم اللاعبون في اللعبة مع Miles، يبدأون في اكتشاف أن المستشفى يُرهب من قبل كيان شرير.
يتضح لاحقًا أن هذا الكيان هو في الواقع نانيت بيولوجي تقني يتم التحكم فيه بواسطة مريض في غيبوبة يُدعى Billy Hope. في المراحل الختامية من القصة الرئيسية، يقوم Miles بإنهاء نظام دعم الحياة الخاص بـ Billy في محاولة لوقف هذا الكيان.
ومع ذلك، وبطريقة مأساوية، يهاجم الكيان Miles ويصيبه، مما يجعله مضيفًا جديدًا. المشهد الأخير الذي يراه اللاعبون لـ Miles هو عندما يتم اعتراضه من قبل فريق عسكري تابع لشركة Murkoff، حيث يتم إطلاق النار عليه بعد أن يُكتشف أنه لم يعد يتحكم في نفسه.
وتنتهي اللعبة بمشهد مليء بالصراخ المذعور بينما تتلاشى الشاشة إلى السواد.
1. Until Dawn
تأثرت لعبة Until Dawn بأفلام الرعب الشهيرة مثل Poltergeist و Evil Dead II، بالإضافة إلى ألعاب كلاسيكية مثل Resident Evil و Silent Hill و Heavy Rain، وتُعد أقرب تجربة تفاعلية لأي فيلم رعب يمكن للمرء أن يلعبها. يشارك في اللعبة نجوم مثل Rami Malek و Hayden Panettiere، وتدور القصة حول مجموعة من ثمانية أشخاص يتعرضون للرعب من مخلوقات متوحشة تُعرف باسم Wendigos.
كما يوحي اسم اللعبة، فإن الهدف الرئيسي لهؤلاء الثمانية هو البقاء على قيد الحياة حتى الصباح.
وتُعد اللعبة من أكثر الألعاب التفاعلية التي تم إنتاجها، حيث أن قصة Larry Fessenden و Graham Reznick بلغت 10,000 صفحة وتحتوي على مئات الخيارات التي يمكن أن تؤثر بشكل جذري على من ينجو من الشخصيات مع نهاية اللعبة.
يمتد تأثير “فراشة” اللعبة إلى حد أن اللاعب قد يضطر لاختيار أي الشخصيات سيتم إرسالها إلى مصيرها المحتوم.
في الواقع، من الممكن أن يُقتل جميع هؤلاء الثمانية بحلول الوقت الذي تنتهي فيه اللعبة وتظلم الشاشة. مثل لعبة Heavy Rain، تعتبر الوفيات في Until Dawn نهائية، وتستمر القصة بغض النظر عما إذا كان اللاعبون يرغبون في موت هؤلاء الشخصيات أم لا.