وقالت الشركة، أن الألعاب ستولِّدُ ما يقرب من 70 مليارَ دولارًا بنهاية هذا العام، بتواجد أكثر من ثلاثة مليارات مستخدمٍ للهواتف الذكيَّة. أما الإيرادات الكليَّة لتطبيقات تلك الهواتف فستبلغ على الأرجح قيمة 92.1 مليارًا، وهو ما يعني أن الألعاب تستحوذ على 76% منها.
هذا في الوقت الحاضر، أما عن التوقعات المستقبليَّة، فترى Newzoo أن عدد مستخدمي الهواتف المحمولة سيصل إلى 3.8 مليارًا بحلول 2021، وهو ما سيرفع مستوى الإيرادات إلى حدِّ 139 مليار دولارًا.
وبطبيعة الحال، من المتوقع أن تستمر الصين في قيادة السوق، بوصول عدد المستخدمين إلى 783 مليونًا، وهو ما يمثل 26.1% من إجمالي المستخدمين في العالم.
وبالإضافة إلى ذلك، يُشير التقرير إلى أن شركتا Apple و Samsung ستستمران في الاستحواذ على 50% من الحصة العالمية لسوق الهواتف الذكيَّة بمفردهما.
وأخيرًا، أثبتت شركات النشر Tencent و NetEase و King أنهم الأكثر توليدًا للإيرادات على iOS في النصف الأول من هذا العام، أما على Android، فأتت شركة King في الصدارة، ولحقتها Supercell و Bandai Namco على التوالي.