خلال البث المباشر للعبة Minecraft في عطلة نهاية الأسبوع، أعلن Mojang عن تحديث ”المرئيات النابضة بالحياة“ Vibrant Visuals القادم الذي سيصل قريباً لإصدار Bedrock من اللعبة، وصف المطورون هذا التحديث بأنه رؤية الاستوديو لما يجب أن تبدو عليه اللعبة عندما يتم حقنها بميزات رسومات حديثة، مثل الإضاءة الموجهة والضباب volumetric fog والظلال الديناميكية وانعكاسات المياه وغيرها.
التحسينات مثل volumetric lighting تعني أن اللاعبين سيرون أشعة الشمس وهي تتغلغل في عالم اللعبة، حيث ستلقي كل كتلة بظلها الخاص بها. سيدخل الضوء من خلال النوافذ، وستتمكن من رؤية الانعكاسات ليس فقط في الماء ولكن أيضًا على سطح الكتل المعدنية، بينما يضيف التشتت تحت السطح توهجًا ناعمًا للأوراق والعشب. ستحظى كائنات Mobs والعناصر أيضًا بمزيد من التوهج – ستبدو عيون العنكبوت مخيفة أكثر في الظلام، وستلقي المشاعل مسارًا متوهجًا إلى المبنى الخاص بك. سيكون هذا ملفتًا بشكل خاص أثناء التواجد في الظلام الدامس.
أوضح Mojang أن Vibrant Visuals هو مجرد تحديث تجميلي لماين كرافت. لذا فهو لن يؤثر على آليات اللعب بأي شكل من الأشكال. وهذا مهم حتى لا يتم تقسيم مجتمع اللاعبين وجعل تجربة من حدث نسخته بتحديث Vibrant Visuals ومن لم يفعل هي نفسه دون تغيير. قال المخرج الفني جاسبر بويرسترا خلال Minecraft Live:
تتوافق Vibrant Visuals مع الإصدارات السابقة مع العوالم القديمة، وتعمل محليًا – لذا يمكنك اللعب مع الأصدقاء الذين لا يستخدمونها.
يقوم المطورون حاليًا باختبار Vibrant Visuals على أجهزة مختلفة متوافقة مع إصدار Bedrock. وقريبًا، سيكون هذا الإصدار متاحًا عبر الإصدار التجريبي أو المعاينة ليختبره المستخدمون. كما قال Mojang أيضًا أنهم سينقلون تحديث الرسومات هذا في نهاية المطاف إلى إصدار جافا أيضًا.
بالطبع، إذا كان لديك جهاز حاسب قوي مزود بأجهزة GeForce RTX، تظل Minecraft With RTX أفضل طريقة لتجربة اللعبة من وجهة نظر بصرية.