سلط ميشيل أنسيل Michel Ancel مبتكر ألعاب Rayman و Beyond Good and Evil، مزيدًا من الضوء على مشكلات التطوير التي تواجهها لعبة Beyond Good & Evil 2، وألقى باللوم على الصراعات الإدارية التي تحدث داخل الشركة.
تم الإعلان عن الجزء الثاني في الأصل في عام 2008، وعلى الرغم من إعادة الكشف عنه في عام 2017، إلا أنه لا توجد أي علامة على إصداره في أي وقت قريب. غادر Michel Ancel شركة Ubisoft في 2020 قائلاً إنه سيترك صناعة ألعاب الفيديو بالكامل للتركيز على مهنة جديدة في الحياة البرية.
الآن، في مقابلة جديدة مع Superpouvoir، قدم Michel Ancel وجهة نظره حول الخطأ الذي حدث في لعبة Beyond Good & Evil 2 خلال فترة وجوده في الشركة، قائلاً إنه شعر أن الخلافات بين الإدارة كانت هي القضية الرئيسية.
وأوضح Michel Ancel:
“في بعض المشاريع، وضعنا لأنفسنا تحديات كبيرة ونتعامل مع الفرق بشغف، ولكن دون أن نعرف كم سيكون الطريق أمامنا طويلًا ومعقدًا. العاطفة هي طاقة رائعة، ولكنها يمكن أن تؤدي أيضًا إلى صدامات بين المتحمسين. في Beyond Good & Evil 2 على سبيل المثال، كان هناك الكثير من المشاكل بين المدراء”.
وتابع قائلاً:
“أراد المدير صنع لعبة زنازين أو دياميس تتشكل بصورة تلقائية عشوائية بينما أنا حلمت بمغامرة فضاء وهنا حدث الخلاف وببساطة لم نتمكن من الاتفاق، فأخذ مخرج اللعبة المشروع في اتجاهات أخرى، في هذا النوع من المواقف، تتشتت الفرق ولا تعرف حتى من هو المسؤول ومن الذي يتخذ القرارات. وكان من المفترض أن يعيد تنظيم الامور إلى الوضع الطبيعي، لكن ذلك لم يحدث. حتى أن إيف غيليمو Yves Guillemot اضطر للنزول إلى مدينة Montpellier لإعادة الأمور إلى مسارها الصحيح، لكن ذلك لم يكن كافيًا، واستمر مدير اللعبة في عناده”.
صرح Michel Ancel أيضًا أنه على الرغم من انزعاجه من الاستشهاد به في التقارير كأحد الأسباب الرئيسية لمشاكل اللعبة، إلا أنه تحمل بعض المسؤولية من خلال عدم الافصاح بالمزيد من المعلومات.
يتذكر قائلاً:
“عندما قرأت في صحيفة Libé الفرنسية أنني كنت الشخص الذي يدير اللعبة وأطلب إجراء تغييرات، اعتقدت أنني سأختنق. Beyond Good & Evil 2 هي اللعبة الوحيدة التي لا أعتقد أنني شككت فيها مطلقًا في قرار ما. سأكون سعيدًا بمناقشة هذا الأمر مع أي منتقدين. في نهاية المطاف، الأمر كله يتعلق بالمديرين المتحمسين الذين لا ينسجمون مع الأمور. أعتقد أنه منذ بعض الوقت تم فصل هؤلاء الأشخاص ووجد المشروع توازنًا معينًا مع المديرين الجدد. هذه المشاكل الإدارية بالطبع ضارة جدًا بالفرق. كل هذا يوضح أن المهمة ليست سهلة، فهناك الكثير من الغرور، مع وجود مجال واضح للتحسين فيما يتعلق بالإدارة البشرية”.
وأضاف:
“لم يكن هناك شرير رئيسي واحد فقط، ولكن سلسلة كاملة من القضايا الرئيسية التي ظلت دون حل على مستوى الإدارة، بما في ذلك أنا. أتحمل نصيبي من المسؤولية وكان ينبغي عليّ الدفاع عن المشروع بشكل أفضل، وأن أكون أكثر حضورًا وأكثر تصالحًا مع الموظفين”.
ادعى الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft السيد Yves Guillemot في عام 2020 أن Beyond Good & Evil 2 كانت “تسير بشكل جيد للغاية”، بعد أن طُلب منه تقديم تحديث تطويري للعبة أثناء مناقشة الأرباح بعد رحيل Michel Ancel.
ومع ذلك، بعد مرور أربع سنوات منذ الإعلان الأولي عن الجزء الثاني- لم تظهر Ubisoft أي شيء جوهري يتعلق باللعبة. على الرغم من ذلك، فإنها تصر على أنها لا تزال قيد التطوير، وتحتوي النسخة المعدلة للذكرى العشرين من أول لعبة Beyond Good & Evil التي تم إصدارها في وقت سابق من هذا العام على مهمة جديدة قال الناشر إنها “تكشف المزيد عن الرابط السردي لـ Beyond Good & Evil 2، يُظهر التزام Ubisoft الدائم بالعنوان.