سبق وأن أعلن كوجيما أنه قام بإعادة كتابة قصة Death Stranding 2 بعد انتشار كوفيد 19، وحينها قال بأنه لا يريد أن يتنبأ بالمستقبل مجدداً.
الآن، في مقابلة جديدة مع موقع الأخبار الترفيهي الياباني Natalie، قدم كوجيما مزيدًا من المعلومات حول تأثير الوباء على تفسيره للقصة. قال كوجيما: “قبل الوباء، كنت بالفعل قد فكرت بالفعل في قصة Death Stranding 2”.
“انتظر ماذا؟” سأله المحاور “لكن Death Stranding جاءت مباشرة على مقربة من تفشي Covid-19. كان لدي انطباع بأن قصة ديث ستراندنج 2 تم تطويرها مع وضع الوباء في الاعتبار”.
أجاب كوجيما “ليس بالضبط”. “ومع ذلك، عندما تفشى الوباء، قادنا إلى إعادة هيكلة النص بأكمله. في Death Stranding قمنا بتبجيل أهمية الاتصال والتواصل بين البشر. ولكن، مع انتشار الوباء، اكتسبت الاتصالات الرقمية مثل العمل عن بعد مكانة بارزة. “لا أريد التنبؤ بالمستقبل مجدداً”.
كما أن كوجيما لا يريد تقديم قصة تعزز الشعور بالعزلة والتفرق. وستنعكس اللعبة على مدى صعوبة العودة إلى ما كانت عليه الأمور قبل العزلة، وكيف أن الاتصال المفرط لن يسمح لنا بفهم معنى المسافة.
أدركت أيضًا أن التواصل الرقمي وحده لا يمكن أن يلبي احتياجات الإنسان. نحن مستكشفون بطبيعتنا. الآن نحن نتعامل مع العزلة والانقسام، والعالم يمر بتحولات كبيرة. لا يمكننا العودة إلى واقع ما قبل الوباء، لذلك كان علينا إعادة تقييم مفهوم “التواصل”.
في ديث ستراندنج 2، تطور تفسير” ستراند “. ستلاحظ، في نهاية المقطع الدعائي التشويقي، رسالة تقول “هل يجب أن نتواصل؟” هذا هو جوهر ما نحاول توضيحه في الجزء الثاني.
بالختام إليكم مقالنا حول اللعبة بعنوان 10 أشياء نرغب برؤيتها في لعبة Death Stranding 2.