تواصل EA استعراض لعبة Immortals of Aveum بشكل مكثف في الفترة الأخيرة، وبعد مشاهدة عرض أسلوب اللعب الأول بالأمس، حان الوقت لإلقاء نظرة على تصميمات البيئات في اللعبة، والمشاهد السينمائية التي تتمتع بدقة مذهلة.
حصلنا على مشهد سينمائي بين الجنرال كيركان (الذي تقدمه جينا توريس) وجاك، بطل اللعبة، يسلط الضوء على الرسوم المتحركة القوية وتعابير الوجه، وفي منشور Steam Community الجديد، يناقش المطور كيف جعلت أدوات المحرك كل هذا ممكنًا، سواء كان الأمر يتعلق بتقنية Nanite التي تضبط مستويات التفاصيل لكل كائن بناءً على المسافة، أو Lumen التي تسمح للضوء بالارتداد عن الشخصيات والبيئات.
ستكلف اللعبة 70 دولارًا لنسختها الأساسية، و 80 دولارًا للنسخة الفاخرة التي توفر حزمة Ancient Relics of Aveum، ونظام Purified Arclight sigil، و Triarch’s Wrath لتعزيز أي ضرر فادح عند استخدام الألوان السحرية.
في النهاية تم الإشارة إلى أن المدة الزمنية المطلوبة لإنهاء اللعبة تتراوح ما بين 20 إلى 25 ساعة، وتختلف المدة الزمنية بحسب أسلوب لعب كل مستخدم، ومدى تطرقه للمحتوى الجانبي والأنشطة المختلفة.
يشار إلى أن لعبة Immortals of Aveum ستصدر في 20 يوليو على PS5 و Xbox Series و PC.