سمعنا مؤخراً بأن محطة إخبارية استخدمت صورة «كوجيما» بصفته المسؤول عن اغتيال رئيس الوزراء الياباني، هذا الأمر أحدث ضجة كبيرة دون شك مما استدعى المخرج المشهور Hideo Kojima بالتهديد باتخاذ إجراءات قانونية بعد اتهامه زورًا باغتيال رئيس الوزراء الياباني.
لكن رغم تلك الضجة والبلبلة إلا أنها لم تمنع كوجيما من الإدلاء برأيه حول موضوع أرشفة وحفظ إرث ألعاب الفيديو، حيث اعترض كوجيما عبر تغريدة له على قلة الاهتمام بأرشفة وحفظ ألعاب الفيديو. وكشف بأنه كان يأمل أن يُصمم ألعاباً تحظى بالدعم لخمسين عاماً، في الوقت الذي كانت فيه ألعاب الفيديو عبارة عن ألعاب تُرمى في المهملات بمجرد انتهاء الغرض منها.
وقارن Hideo Kojima بين مسألة الحفاظ على ألعاب الفيديو وبين طريقة التعامل مع الأفلام الكلاسيكية، حيث أن الأفلام تبقى خالدة وموجودة لسنوات، بينما ألعاب الفيديو تحظى بعمر قصير كونها ليست محفوظة مثل الأفلام. وحتى وإن بقيت الصور إلا أن الألعاب تصبح غير قابلة للعب لعدة أسباب مثل عدم وجود جهاز يشغلها أو اختفاء الأشرطة من الأسواق.
كانت الألعاب عبارة عن أشياء يمكن التخلص منها. في هذه الحالة، كنت أتمنى إنشاء ألعاب يتم دعمها لمدة 50 عامًا، تمامًا مثل الأفلام الكلاسيكية.
ومع ذلك، على عكس الأفلام والبرامج والأجهزة، فالالعاب لها عمر قصير. حتى إذا تم انقاذ الاقراص والصور، فلا يمكن تشغيلها. مع ذلك البعض منها نجا عبر الـ MEME!
سبق وأن علمنا بأن كوجيما كان يعمل على لعبة تشبه بفكرتها مسلسل The Boys.
1/2
It was the dawn of the game industry when I entered the industry. Games were disposable toys. In this environment, I hoped to create games that would be supported for 50 years, just like classic movies.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 18, 2022