المحتوى المخفي أصبح شيئًا مألوفًا عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو. عندما يقضي المطورون سنوات في العمل على مشاريعهم، فإنهم يميلون إلى ترك لمسات شخصية صغيرة في أماكن مختلفة، سواء كانت هذه اللمسات عبارة عن نصوص بسيطة غير مهمة، أو صورًا مخفية، أو حتى مستويات كاملة ومشاهد سينمائية مخبأة بعيدًا في أعماق كود اللعبة.
ومع ذلك، في بعض الأحيان، يتم قطع المحتوى أو إخفاؤه أو دفنه بعمق بحيث يمكنك أن تُغفر إذا كنت تعتقد أن أحدًا لم يكن من المفترض أن يعثر عليه. بالطبع، بينما كان الوصول إلى هذا المستوى من السرية ممكنًا في وقت إطلاق بعض هذه الألعاب، فإن الوضع تغير تمامًا في عام 2018، مع توفر الإنترنت على نطاق واسع. لا يبقى أي شيء مخفيًا لفترة طويلة، حيث يقوم اللاعبون المهووسون بالتفاصيل بتفكيك كود اللعبة لاستخراج كل معلومة ممكنة.
سواء كان المحتوى جزءًا حيويًا من القصة (مثل الفصل الثالث الأسطوري في Metal Gear Solid V) أو مجرد نكات مضحكة قام المطورون بإضافتها إلى مشاريعهم، فقد كانت هناك العديد من المشاهد السينمائية التفصيلية التي تم تضمينها في الألعاب ولكن غالبية اللاعبين لم يروها أبدًا.
يُظهر هذا النوع من المحتوى المخفي ما كان يمكن أن تضيفه تلك الألعاب لو تم الاحتفاظ بهذه العناصر أو إظهارها في النسخة النهائية، مما يثير الفضول حول تلك اللحظات التي بقيت طي الكتمان لفترة طويلة قبل اكتشافها من قبل المجتمع المتحمس للتحليل والتنقيب.
8. انفجار الريح – MDK 2
عصر أكواد الغش الرائع قد انتهى للأسف، ولكن بينما كان الجميع يحبون أوضاع مثل big-head mode أو حيل الذخيرة غير المحدودة، فإن زر الريح في لعبة MDK 2 من Bioware يظل المثال الأبرز لما تفقده الصناعة بالابتعاد عن هذه الممارسات.
ليست القدرة على جعل الشخصيات في اللعبة تطلق الريح عند الطلب مجرد أمر مضحك بحد ذاته، بل هناك طبقة أخرى من هذا السر تجعله أكثر خصوصية.
في مستوى مبكر من اللعبة، يمكنك العثور على حفرة نار كبيرة في وسط الغرفة، وإذا أطلقت الريح ثلاث مرات بالقرب منها، فإن المحطة الفضائية التي تتواجد فيها ستنفجر بالكامل، مما يؤدي إلى قتل الشخصية وكل من حولها في العملية.
أجمل ما في هذا المشهد المخفي هو أنه سر داخل سر، وسيكون من الصعب على اللاعبين اكتشافه دون استخدام الغش المتعلق بالريح في المقام الأول.
هذه اللحظة ليست مجرد مشهد مخفي مضحك، بل تُظهر الإبداع والتفاصيل الغريبة التي يمكن أن تضيفها أكواد الغش إلى تجربة الألعاب، والتي نفتقدها في الألعاب الحديثة.