شهدنا اليوم إطلاق مجموعة Batman Arkham Trilogy حيث يتعين عليك أن تكون الحامي لمدينة جوثام عبر ثلاثية Batman: Arkham الشهيرة، وأنت تواجه أشرار DC الخارقين The Joker و S Scarecrow و Poison Ivy والمزيد في Batman: Arkham Asylum، واستكشاف عالم باتمان أركام سيتي المفتوح لمواجهة أفراد العصابات والعقول الإجرامية،
وفي Batman: Arkham Knight ستنطلق في شوارع جوثام لتواجه التهديد النهائي في الخاتمة الملحمية للثلاثية التي تظهر لأول مر على سويتش. وبالحديث عن أركام نايت تم اليوم نشر أول مقطع يقارن بين أداء اللعبة على بلايستيشن 4 وأدائها على سويتش.
حيث نشرت قناة Cycu1 على YouTube مقطع فيديو يقارن بين إصدار Switch الذي تم إصداره حديثًا وإصدار PS4 الذي يعمل على PS5. في حين أن إصدار Switch يبدو بالفعل أقل تفصيلاً بكثير من إصدار PS4، إلا أن التعليقات الموجودة أسفل الفيديو تبدو إيجابية بشكل أساسي، مع قبول المستخدمين بأن Switch لن يكون قادرًا أبدًا على مجاراة جهاز بلايستيشن 4 بالأداء.
تعليقاً على هذه المقارنة قال اللاعب jerrysmith8814:
حسنًا، لقد أصبح الأمر أفضل قليلًا مما كنت أتوقعه. أتصور أن نقل لعبة مثيرة للإعجاب من الناحية الرسومية مثل Arkham Knight يمثل كابوسًا، خاصة على الأجهزة القديمة بشكل لا يصدق.
وأضاف cjmania1980:
لقد عانت اللعبة بالتأكيد من بعض التخفيضات على Switch، لكنني ما زلت مندهشًا من أن النسخة في الواقع أكثر من لائقة. أعتقد أنهم قاموا بعمل جيد، على الرغم من أنني أخشى أن ترتفع درجة حرارة وحدة التحكم في يدك.
قال Believein1177:
“نعم، لقد تم تخفيض مستواها بشكل كبير جدًا، ولكن بالنظر إلى أن Arkham Knight لا تزال أفضل لعبة من حيث المظهر على الإطلاق، فإن حقيقة أنهم قاموا بتشغيلها على سويتش أمر مذهل. وهذا أمر مثير للإعجاب للغاية.
وقامت قناة Cycu1 بنشر مقطع فيديو ثانٍ يركز على معدل الإطارات لإصدار Switch ويُظهر مشكلات واضحة تتعلق بمشكلة التقطيع stutering في بعض الأحيان. تحاول اللعبة الثبات عند 30 إطارًا في الثانية، ولكن عندما يدخل باتمان إلى Batmobile – وهي الميزة التي أثرت بشدة على أداء الإصدارات الأخرى من اللعبة عند الإطلاق – ينخفض معدل الإطارات إلى حدود العشرينات المنخفضة ويكون غير منتظم للغاية.