لطالما كانت ألعاب Hellblade من استوديو Ninja Theory استعراضًا بصريًا مذهلًا على Xbox، لكن الجزء الثاني، على وجه الخصوص، كان أشبه بعرض تقني يركز على الجودة البصرية أكثر من أسلوب اللعب، مما قلص من إمكانياته الحقيقية.
مع بدء العمل على الجزء القادم، يبدو أن المطورين قد أدركوا ذلك أخيرًا، إذ تم رصد إعلان توظيف جديد من استوديو Ninja Theory يبحث من خلاله عن مصمم قتالي رئيسي للعمل على Hellblade 3.
نشر فريق التطوير البريطاني إعلانات توظيف يبحث من خلالها عن مطورين للعمل على مشروعه القادم، وجاء في الإعلان:
دفع حدود ما هو ممكن في القتال القريب وتصميم أسلوب اللعب، ودمج ذلك مع مستويات جديدة من حرية اللاعب والاختيار.
بالنظر لحقيقة أنه حتى في الجزء الثاني لم يتمكن سوى 13٪ من اللاعبين من إنهاء اللعبة، حيث رأى الكثيرون أنها مجرد “محاكي مشي”، يبدو أن الاستوديو مستعد لإجراء تغييرات ثورية في الجزء الثالث الذي لم يتم الإعلان عنه بعد.