منذ مدة سمعنا عن تعاون Jade Raymond – التي اشتهرت بكونها منتجة أساسنز كريد – مع شركة سوني عندما أعلنت افتتاح استوديو التطوير Haven من ثم بدأت الشائعات تخبرنا بأن هذا المشروع يتضمن عناصر أونلاين وخدمات حية.
اليوم هناك مقابلة جديدة من شبكة Le Dvoir مع رئيسة استوديو Haven جيد ريموند يسلط الضوء على تفاصيل هذا المشروع حيث قيل بأن حجم الفريق قد تضاعف ثلاث مرات وشهد توسعاً كبيراً عما كان عليه وقت التأسيس، آنذاك كان الاستوديو يضم فقط 54 موظف.
وقال التقرير بأن المشروع الأول للاستوديو هو بالفعل مشروع لعبة ببيئة أونلاين دائمة ومتطورة وهو أحد المشاريع العشر للألعاب الخدماتية التي أعلنت سوني عنها مؤخراً.
مارك سيرني مهندس بلايستيشن يشارك في العمل على المشروع لأن جيد ريموند تستهدف استغلال كل قوة PlayStation 5 بالعمل عليه، وهو طبعاً سيصدر للحاسب الشخصي بجانب PS5.
كذلك علمنا من خلال المقابلة بأن هذا المشروع هو واحد من أصل 3 مشاريع يتم العمل عليها داخل فريق هيفن بالتعاون مع سوني. الشركة اليابانية بدأت بتمويل المشروع الأول والذي وصفته باولا جويوكس – إحدى مطورات الاستوديو – بأنه مشابه للعبة Rainbow Six Extraction، أي لعبة تتطور مع مرور الوقت وستكون بمثابة منصة اجتماعية للاعبين.
مؤخراً علمنا بأن حصرية بلايستيشن من استوديو Haven ستكون أول لعبة تستخدم 1 تيرابايت من البيانات! فما هي توقعاتكم لهذا المشروع؟