كانت المراجعات النقدية لـ Gotham Knights من Warner Bros مختلطة ومتفاوتة. حيث أشاد بعض النقاد بالعالم وسرد القصة في اللعبة، داعين اللاعبين إلى التركيز على هذه الجوانب القوية بالرغم من اعترافهم بوجود بعض العيوب في أسلوب اللعب والأخطاء التقنية كهبوط معدل الإطارات.
ويبدو بأن مسألة معدل الإطارات تلك كانت نقطة خلاف بالفعل، مئات إن لم يكن الآلاف من الطلبات المسبقة تم إلغاؤها بسبب هذه المسألة، حيث يقتصر أداء Gotham Knights على 30 إطاراً كحد أقصى على الأجهزة المنزلية، وهو أمر تكافح اللعبة بالفعل لتحقيقه.
وفي حين أن النقاد ربما استمتعوا بأسلوب السرد في Gotham Knights ، لكن البعض انقسم كذلك حول نقطة نظام القتال، حيث وصف معظم المراجعين هذا النظام بأنه غير مبتكر ويقدم مشاجرات مملة. بجانب انتقادات لتصميم العالم المفتوح الذي يشعرك بالفراغ بشكل غريب مع تكرار بالمهام الجانبية، حتى ميكانيكات الحركة كانت محلاً للنقد.
هذا بالنسبة لآراء النقاد لكن ما إن وصلت اللعبة لأيدي اللاعبين حتى بدأوا بقصف تقييماتها كما يبدو، فقد كانت تقييمات المستخدمين سلبية بمعظمها. وحالياً اللعبة نالت تقييك 6.5 على Metacritic بناء على حفنة من آراء اللاعبين. والحال لم يكن بأفضل بكثير على Steam، حيث كان التقييم العام “مختلطا” ، على الأقل وفقا لمراجعات 1,800 لاعب. والبعض وصفها بأنها تبدو أشبه بلعبة جوالات.
نحن بدورنا قمنا بتقييم اللعبة وحصلت من قبلنا على تقييم “لعبة ممتعة” وهذه زبدة تجربتنا لها:
لعبة Gotham Knights قدمت أفكاراً كثيرة كادت أن تكون من ضمن ألعاب السنة، ولكن أخفقت بتطبيق هذه الأفكار بسبب الجانب التقني للعبة ونظام القتال غير المبتكر، فقد تكون ممتعة إلى حد ما للمتعطشين لألعاب Warner Bros إلا أنها لا تعتبر النقلة المطلوبة من ألعاب Arkham.