المطور سبق وأكد بأنه سيعتمد نمط قتال أقرب للواقعية في هذه اللعبة، لاسيما بما يتعلق بنظام المبارزة فهو يريده أن يكون محاكي للواقع ولتحقيق ذلك اعتمد الفريق على أهل الاختصاص، واليوم كشف لنا عبر حسابه على تويتر بأن مقاتلو ساموراي حقيقيون يساعدونه في تصميم الحركات القتالية باللعبة.
حيث نشر صور تضم Masakumo Kuwami الماستر العاشر من مدرسة Tenshinryu Hyohou للفنون القتالية والمدرب المساعد Ryusetsu Ide، تلك المدرسة أسست بالقرن 17 وهي تلقن أساليب استخدام السيف ومهاراته المختلفة إلى جانب استخدام الأسلحة الأخرى مثل الرمح وغيرها.
هذا وكان Chris Zimmerman -الشريك المؤسس لاستوديو Sucker Punch- قد كشف سابقاً بأن القتال في Ghost of Tsushima صُمِّمَ كي يكون وحشيًا ويتطلب أنواعًا كثيرة ومختلفة من المهارة ولا يشبه ألعاب الذبح والتقطيع.