أخبار

نظام معارك Final Fantasy VII Remake سيرتكز على الأكشن؛ والمزيد

Final Fantasy VII

أعلن مخرج Final Fantasy VII Remake السيد “تيتسويا نومورا” أن نظام المعارك في اللعبة القادمة لن يرتكز على الأوامر، بل على الأكشن؛ في مقابلةٍ صحفيةٍ أُجريت معه مؤخرًا.

خرجت الصورة -التي يمكنك معاينتها أدناه- لأول مرة في حدث Magic 2017 الشهر الفائت. وأظهرت أن بطل اللعبة Cloud يحتمي من النيران خلف صندوق، لكن السيد “نومورا” قال أنه في الوقت الذي تخوِّلك فيه بعض الخرائط من الاحتماء هكذا، إلا أن الأمر لن يكون إلزاميًا.

بشأن الاحتماء خلف العناصر، هناك أماكن على الخريطة يمكنك القيام فيها بذلك، لكن ذلك ليس إلزاميًا.

Final Fantasy VII

أما بخصوص معركة Guard Scorpion، فتحدث مجددًا، وصرّح:

هناك إمكانية لتدمير إحدى خرائط معركة Guard Scorpio مع عددٍ من الهجمات الرائعة التي لم تتواجد في Final Fantasy VII الأولى، لذا، فالمعركة أصبحت برّاقة بشكلٍ كبير. إن نظرت على الصورة عن كثب، أعتقد أن بإمكانك رؤية عددٍ من الصواريخ في طريقها للأرض.

Final Fantasy VII

يُشار إلى أن النسخة المحسنة من Final Fantasy VII قيد التطوير حاليًا على بلايستيشن 4.

المصدر

الوسوم
اظهر المزيد

محمد ليلة

مصري، 24 سنة، مترجم ومُحرر في قسم الكتابة بموقع سعودي جيمر، PC Gamer، ويميل أيضًا للعب على الهواتف الذكية. من عشاق ورواد دور السينما. له اهتمامات أخرى تشمل العلوم والتقنية والفلسفة والسياسة والبرمجة.
إغلاق