نظرًا لأن معظم ألعاب الفيديو التي تركز على الأكشن ستُلقي على اللاعب على الأقل عددًا من معارك الزعماء، فإنه ليس من الممكن أن تكون جميعها رائعة تمامًا.
ومع ذلك، يكون من المحبط دائمًا عندما تفتقر معركة زعيم إلى الخيال والإبداع مقارنةً ببقية المواجهات في اللعبة، ويكون من الواضح أن المطورين وضعوها فقط لملء الفراغ أو لم يكن لديهم الوقت الكافي لجعلها مثيرة.
معارك الزعماء السيئة يمكن أن تعرقل تقدم اللعبة في لحظة حاسمة، ومع ذلك، من العدل أيضًا القول إن بعض المعارك السيئة قد تُنْقَذ أحيانًا بفضل لمسة غير متوقعة من البراعة.
ربما يتمثل ذلك في كشف الزعيم عن شكل نهائي مذهل، أو موته بطريقة بطولية للغاية، أو قيامه بشيء يكسر رتابة المعركة بشكل عام.
مهما كان الموقف، فقد بدأت هذه المعارك كمهام مملة تثير التذمر، ولكن بحلول الوقت الذي قضينا فيه على هؤلاء الزعماء، تغير رأينا حول المعركة بشكل كبير.
ورغم أنه لا يمكن لأحد أن يسمي معظم هذه المعارك روائع، إلا أنها دليل واضح على أن لحظة مبهرة واحدة يمكن أن تُغير الرأي بشكل كامل.
9. تدمير Wesker بصاروخ – Resident Evil 5
بالرغم من أن فكرة مواجهة Albert Wesker داخل بركان نشط تبدو ممتعة، إلا أن معركة الزعيم الأخيرة في لعبة Resident Evil 5 مجرد معركة مرهقة، باستثناء اللحظة المجنونة التي يتطلب فيها الأمر ضرب صخرة عملاقة.
هناك عدة عوامل تجعل هذه المواجهة النهائية مزعجة للغاية: إذا كانت ذخيرتك قليلة فأنت في مأزق، التصويب على نقطة ضعف Wesker الصغيرة مرهق، أحداث الضغط السريع على الأزرار المتكررة مرهقة (QTE)، واللاعبون في نمط التعاون يتعرضون لعيب كبير بسبب بعض الضغط الشديد على الأزرار المطلوبة.
ومع ذلك، يتم مكافأة مثابرتك بنهاية مرضية بالتأكيد تستحق كل تلك الوفيات والمحاولات المتكررة. بعد هزيمة Wesker أخيرًا، يأتي مشهد سينمائي يُظهر Chris وSheva وهما يُنْقَذَان عن طريق مروحية يقودها Jill وStone.
لكن Wesker، وهو مغمور بالحمم البركانية، يقوم بمحاولة أخيرة لسحب المروحية إلى الحمم. عندها، يقوم Chris وSheva بالتقاط قاذفات الصواريخ وإطلاقها عليه في نفس اللحظة.
في حركة بطيئة مذهلة، نشاهد الصواريخ تُصيب Wesker في وجهه مباشرة، مما يؤدي إلى انفجاره إلى قطع متفحمة وسط الحمم البركانية.
رغم أن المعركة كانت مزعجة، إلا أنها قدمت لنا نهاية حاسمة تستحق مكانة Wesker كأحد أعظم الأشرار في السلسلة: أن ينتهي به الأمر بأكل صاروخين وهو مشتعل.
8. وضع حدٍّ لـDi Ravello ا– Just Cause 3
ليس لدى Resident Evil 5 احتكار على معارك الزعماء النهائية المملة التي تجري في براكين نشطة وتدخل فيها طائرات هليكوبتر، إذ لدينا لعبة Just Cause 3 أيضًا.
معركة الزعيم الأخيرة في اللعبة تكون ضد الديكتاتور الطاغي الجنرال Sebastiano Di Ravello، وإذا لعبتها بالطريقة “الصحيحة”، فستقضي 10 دقائق مرهقة تُطلق فيها النار على طائرته الهليكوبتر حتى ينفد شريط حياتها بالكامل.
على الرغم من أن الأمر يبدو كرتونيًّا بشكل مضحك عند الحديث عنه، إلا أنها معركة زعيم تقليدية للغاية تبدو وكأنها طُوِّرَت بسرعة، وبطريقة ما.. مملة للغاية.
ولكن يمكنك جعلها أكثر متعة بشكل كبير من خلال تخطي وسطها تمامًا وإنهاء المعركة في وقت قياسي، حيث يمكنك تجاوز هذه المعركة المرهقة تمامًا عن طريق ربط الطائرة الهليكوبتر بصخرة باستخدام خطافك، مما يتسبب في تحطم الطائرة على الفور وانفجارها، وقتل Di Ravello.
إذا لعبتها بالطريقة “العادية”، ستكون معركة زعيم مملة ومنسية تمامًا، ولكن إذا لعبتها بذكاء، فلن تنسى أبدًا الحماس الفائق الذي تشعر به عندما ترى العدو الكبير يُدمَّر في ثوانٍ معدودة.
7. حُبّ السيناتور Armstrong للنانوتكنولوجيا – Metal Gear Rising: Revengeance
على الرغم من أن زعماء لعبة Metal Gear Rising: Revengeance لا يستطيعون منافسة معارك الزعماء في العناوين الأساسية للسلسلة، إلا أن هناك واحدة منها تُثبت كيف يمكن لجملة واحدة أن ترفع معركة زعيم أخيرة محبطة ومثيرة للغضب إلى مستوى آخر.
تُختتم اللعبة بمواجهة Raiden ضد السياسي الضخم بشكل هزلي السيناتور Armstrong، في معركة تستغرق نصف ساعة من الجهد الشاق. هذه المعركة شديدة الصعوبة نظرًا لقوة هجمات Armstrong وقدراته الدفاعية الهائلة.
الفترات الزمنية التي يمكنك فيها إلحاق ضرر كبير تكون قصيرة للغاية، وإذا لم تُتقن آليات المراوغة والصد في اللعبة، فمن المرجح أن تجد نفسك مهزومًا تمامًا من قِبَل هذا السياسي المفرط في القوة.
وعلى الرغم من كل ذلك، فإن هناك لحظة واحدة في المعركة تجعل كل هذا الصراع يبدو مقبولًا بطريقة ما.
في منتصف المعركة تقريبًا، يسأل Raiden بغضب Armstrong: “لماذا لا تموت؟”، فيقوم Armstrong بتمزيق قميصه ليكشف عن تحسيناته باستخدام النانوتكنولوجيا، قبل أن يقول الجملة الشهيرة: “النانوتكنولوجيا يا بني”.
بالنسبة لأي شخص كان على وشك فقدان صوابه -أو إرادته في الحياة- في هذه المعركة، كانت تلك لحظة كوميدية مثالية، مما أعطى اللاعبين الحافز للاستمرار.
بعد ما يقرب من عقد من الزمن، ما زالت جملة Armstrong الشهيرة -وربما السيئة السمعة- تعيش كواحدة من أفضل الـmemes في عالم الألعاب. بدونها، كان من السهل تجاهل المعركة واعتبارها مثالًا بسيطًا على رمي كل شيء في وجه اللاعب بطريقة غير عادلة.