نستكمل مقالتنا :
Card Sharp’s Deck
سلاح القمار والخداع!
🔹 التصنيف: سلاح سحري فريد لمحبي ألعاب الورق
🔹 التأثير الأساسي: يمكن لصاحبه رمي بطاقة كسلاح عبر هجوم بعيد المدى (120 قدمًا)، متسببًا بـ 1d8 Force Damage لكل ضربة!
🔹 التعويذة الخاصة: مرة واحدة لكل راحة طويلة (Long Rest)، يمكنه إلقاء تعويذة “Spray of Cards” بمستوى ثالث، مع Spell Save DC 15.
لماذا هو عنصر رائع؟
- يجعلك تشعر وكأنك Gambit من X-Men! – لا شيء أكثر أناقة من إلقاء البطاقات السحرية على الأعداء بدلاً من استخدام الأسلحة العادية.
- مفيد ضد الأعداء ذوي المقاومة للضرر الفيزيائي – إذا كنت تواجه خصومًا يقاومون Slashing, Piercing, Bludgeoning Damage، فإن هذا السلاح يصبح أكثر فاعلية من أسلحة المدى العادية!
- إضافة كوميدية مع خدعة “52 Pickup” – هل تريد مزحة اللاعبين الآخرين؟ ببساطة ارمِ الأوراق عشوائيًا واجعل الجميع يلتقطها!
- لمسة أنيقة لمحبي القمار والخداع في الأدوار التمثيلية – تخيل أن شخصيتك تستخدم هذا السلاح أثناء الألعاب في الحانات، ثم تنقلب الأمور إلى قتال!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله عنصرًا نادرًا مملوكًا من قبل قمارٍ محترف، ويجب على اللاعبين الفوز عليه في لعبة ورق للحصول عليه. 🃏
- جعله جزءًا من كنز مسروق من Rogue أسطوري، مما يمنح الشخصية أداة سحرية تتناسب مع مهاراتهم في الخداع والسرعة.
- إعطاؤه لعدو سريع ومخادع – ربما يكون الخصم مغامرًا سابقًا تحول إلى محتال يستخدم الأوراق السحرية للهجوم والهرب بسرعة!
Pipes of the Sewers
استدعِ جيش الجرذان تحت قيادتك!
🔹 التصنيف: أداة سحرية لمُحبي الموسيقى… والفوضى
🔹 التأثير الأساسي: يمكن لأي شخصية تتقن العزف على الآلات الهوائية أن تستخدم هذه المزمار لاستدعاء والتحكم في ثلاث أسراب من الجرذان
لماذا هو عنصر ممتع؟
- يجعل شخصية البارد وكأنها نسخة من “Pied Piper” الأسطوري – استدعاء جيش من الجرذان بلمسة سحرية من موسيقاك؟ لا يوجد شيء أكثر درامية من ذلك!
- يمكن استخدامه بطرق مفيدة – يمكنك تنظيف قبو سفينة من الجرذان مقابل المال، أو استخدامهم كجواسيس صغيرة في الزنزانات.
- يمكن أن يكون مخيفًا للغاية – تخيل استخدامه لإرهاب عدو وإجباره على الاعتراف بمعلومات سرية، بينما الجرذان تزحف من كل زاوية حوله!
- أداة مثالية لصيد العشاء… إذا لم يكن لديك معايير صحية عالية!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- جعله عنصرًا مملوكًا من قبل ساحر غامض يعيش في المجاري، مما يجبر اللاعبين على هزيمته لكسب السيطرة على الجرذان.
- جعله وسيلة لنشر الرعب في مدينة، حيث يتم العثور على هذه الأداة في يد شخص يستخدم الجرذان لسرقة المنازل!
- يمكن أن ينقلب ضد اللاعب! – هناك فرصة أن تفشل في التحكم في الجرذان، مما قد يجعلها تهاجمك بدلًا من طاعتك!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- كمقلب بين الشخصيات – ربما يحاول لاعب لصق أشياء تافهة لزميله دون علمه.
- كأداة لتعطيل الأعداء – ماذا لو قام فريق اللاعبين بلصق معدات العدو ببعضها قبل القتال؟
- كنقطة انطلاق لمغامرة كاملة – ربما يحتاج اللاعبون لإيجاد حل لمشكلة التصاقهم بشيء خطير، مما يدفعهم في رحلة بحث عن المذيب النادر!
Sovereign Glue
⚠ احذر: لزج للغاية!
🔹 التصنيف: عنصر سحري خطير ومثير للفوضى
🔹 التأثير الأساسي: يلتصق أي شيئين ببعضهما نهائيًا إذا تُرك لمدة دقيقة – ولا يمكن فصلهما إلا بوسائل سحرية نادرة جدًا!
لماذا هو عنصر مجنون؟
- لا يمكن إزالة اللصق بسهولة! – الحل الوحيد للتخلص منه هو:
- Universal Solvent (مذيب عالمي )
- Oil of Slipperiness (زيت مضاد للالتصاق )
- تعويذة Wish بمستوى 9… نعم، تحتاج إلى أقوى تعويذة في اللعبة لإزالة هذا الغراء!
- يخلق مواقف كوميدية لا تُنسى! – ماذا لو التصق المغامر بسلاحه؟ أو بدرعه؟ أو بشخص آخر؟
- يمكن استخدامه بطرق إبداعية في القتال! – يمكن غلق أبواب، تعطيل أسلحة الأعداء، أو حتى لصقهم بالأرض!
- يمكن لـ DM جعله بداية مغامرة كاملة! – تخيل أن أحد اللاعبين يلتصق بعرش ملكي… أو بتنين نائم!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
Dust of Sneezing and Choking
هجوم سعال في زجاجة!
🔹 التصنيف: عنصر سحري خداعي وخطير جدًا
🔹 التأثير الأساسي: يبدو وكأنه Dust of Invisibility، حتى عند استخدام تعويذة Identify، لكنه في الواقع فخ قاتل!
🔹 عند نثره في الهواء:
- كل كائن داخل 30 قدمًا يجب أن يجري Constitution Saving Throw (DC 15).
- الفشل يعني أنهم يفقدون القدرة على التنفس ويصابون بحالة Incapacitated – أي لا يستطيعون استخدام أي أفعال أو هجمات!
- يستمر التأثير حتى يتم علاجه سحريًا، مما يجعل استخدامه في القتال مدمرًا تمامًا!
لماذا هو عنصر شرير جدًا؟
- يبدو كأنه غبار الإخفاء… لكنه مصيدة قاتلة! – حتى أكثر السحرة خبرةً قد ينخدعون به.
- يمكن أن يشل فريقًا كاملًا في لحظة – مجرد نثره أثناء القتال قد يحوّل المواجهة إلى مجزرة.
- قد يجعل اللاعبين لا يثقون في أي عنصر سحري مرة أخرى! – بعد استخدامه، قد يبدأ اللاعبون بالتشكيك في كل شيء يعثرون عليه!
- مثالي لـ DM الشرير الذي يحب الفوضى – إذا كنت تستمتع برؤية لاعبيك يفقدون الأمل، فهذه الأداة لك!
كيف يمكن لـ DM استخدامه بشكل مثير؟
- إعطاؤه كجائزة مغرية – لاعب يحصل على “Dust of Invisibility” ويقرر استخدامه في لحظة حرجة… فقط ليكتشف الحقيقة المرعبة!
- استخدامه من قبل العدو – ربما يلقي ساحر شرير هذا الغبار وسط الفريق، مما يشلهم جميعًا!
- جعله سببًا لمغامرة – ربما يستخدم شرير هذا الغبار كسلاح بيولوجي، ويحتاج اللاعبون إلى إيجاد طريقة لإيقافه!