المواهب في Dungeons & Dragons هي دائمًا وسيلة رائعة لتعزيز شخصيتك بطرق جديدة ومفاجئة. بعض المواهب يمكن اختيارها فقط عند المستوى الأول أثناء تصميم الشخصية. بينما يمكن اختيار مواهب أخرى في مستويات معينة بدلاً من تحسين نقاط القدرة.
لكن، أي من هذه المواهب غير متوازنة تمامًا، وقادرة على إرباك العقل وإحباط الـ DM؟ عندما تحصل على فرصة لاختيار موهبة بدلاً من تحسين نقاط القدرة، يجب أن تكون على دراية بخياراتك والاستفادة منها. إليك بعض المواهب غير المتوازنة تمامًا التي يمكنك أخذها في الاعتبار لشخصيتك.

أصبحت المواهب أكثر أهمية من أي وقت مضى، حيث يمكنك الآن اختيارها عند إنشاء الشخصية والحصول على قدرات نهائية قوية بعد المستوى 19.
موهبة هبة الرؤية الحقيقية (Boon Of Truesight)
🔹 نوع الموهبة:
✔️ هبة أسطورية (Epic Boon)
🔹 المتطلبات:
✔️ المستوى 19+
🔹 الفائدة الأساسية:
✔️ القدرة على كشف الخداع والأوهام.
هذه الموهبة من أعلى مستويات القوة في اللعبة وتوفر فائدة بسيطة ولكنها ذات استخدامات متعددة وقوية للغاية.
✨ الفوائد:
1️⃣ يمكنك زيادة نقطة قدرة واحدة (Ability Score) حتى الحد الأقصى البالغ 30.
2️⃣ تحصل على Truesight بمدى 60 قدمًا، مما يسمح لك بـ:
- الرؤية عبر الظلام الطبيعي والسحري.
- كشف المخلوقات غير المرئية.
- كشف الأوهام البصرية ومعرفة حقيقتها.
- رؤية المستوى الأثيري (Ethereal Plane) والتفاعل مع الكائنات الموجودة فيه.
⚡ التأثير في اللعب:
- يجعل من الصعب جدًا على الأعداء مفاجأة فريقك أو خداعه باستخدام الأوهام أو التخفي.
- عند دمجه مع موهبة Alert، يصبح من المستحيل تقريبًا مباغتة مجموعتك.
- المكافأة الإضافية لنقاط القدرة تعزز شخصيتك بشكل دائم.
هذه الموهبة مثالية للشخصيات التي تعتمد على التحليل والاستكشاف، مثل السحرة والمحققين، كما تجعل الفريق حصينًا ضد معظم أساليب التسلل والخداع في اللعبة.
موهبة سيد الأسلحة (Weapon Master)
🔹 نوع الموهبة:
✔️ عامة (General)
🔹 المتطلبات:
✔️ المستوى 4+
🔹 الفائدة الأساسية:
✔️ اكتساب خصائص إتقان الأسلحة.
✨ الفوائد:
1️⃣ يمكنك زيادة نقطة قدرة واحدة (Strength أو Dexterity) حتى الحد الأقصى البالغ 20.
2️⃣ فتح خاصية الإتقان (Mastery Property) لسلاح بسيط أو حربي من اختيارك.
3️⃣ مرة واحدة لكل راحة طويلة (Long Rest)، يمكنك تغيير نوع السلاح الذي اخترته إلى سلاح آخر مؤهل، مما يسمح لك بتكييف مهاراتك مع التحديات القادمة.
⚡ التأثير في اللعب:
- يمنح مرونة غير عادية في اختيار الأسلحة، مما يسمح للاعب بتبديل أسلوب القتال وفقًا للموقف.
- عند استخدامه مع مقاتلين أو شخصيات تعتمد على القتال الجسدي، يصبح أقوى بكثير لأنه يسمح لهم بالحصول على خصائص أسلحة متعددة خلال الحملة.
- القدرة على تغيير نوع الإتقان لكل معركة يمكن أن تجعل هذه الموهبة مكسورة، حيث تمنح اللاعب أفضلية تكتيكية مستمرة.
هذه الموهبة مثالية للمقاتلين، الحراس، أو أي شخص يعتمد على الأسلحة في المعارك. ومع ذلك، فإن إمكانية تبديل السلاح بين كل راحة طويلة تجعلها أقوى من اللازم في الحملات طويلة المدى.
موهبة خبير القوس النشاب (Crossbow Expert)
🔹 نوع الموهبة:
✔️ عامة (General)
🔹 المتطلبات:
✔️ المستوى 4+
✔️ Dexterity 13+
🔹 الفائدة الأساسية:
✔️ تعزيز الهجمات بعيدة المدى باستخدام القوس النشاب.
✨ الفوائد:
1️⃣ زيادة Dexterity بمقدار 1، حتى الحد الأقصى 20.
2️⃣ إلغاء عائق الهجمات بعيدة المدى أثناء القتال القريب، مما يسمح لك بإطلاق النار دون التعرض لعائق في دقة الهجوم.
3️⃣ إلغاء خاصية التحميل (Loading) في جميع أنواع الأقواس النشابية (Hand, Heavy, Light Crossbows)، مما يعني أنه يمكنك إطلاق عدة طلقات في نفس الجولة دون الحاجة إلى إعادة التحميل.
4️⃣ يمكنك حمل قوس نشاب خفيف في كل يد، مما يتيح تنفيذ هجوم إضافي باستخدام إجراء إضافي (Bonus Action)، مما يزيد من معدل الضرر.
⚡ التأثير في اللعب:
- يزيل جميع نقاط الضعف التي كانت تعاني منها الأقواس النشابية، مما يجعلها أقوى من معظم الأسلحة بعيدة المدى الأخرى.
- عند الجمع مع Sharpshooter، يصبح اللاعب قناصًا قاتلًا قادرًا على إطلاق وابل من الطلقات بدقة وسرعة مذهلة.
- مثالي للـ Rangers وRogues الذين يعتمدون على Dexterity، مما يسمح لهم بإلحاق ضرر مستمر دون القلق من إعادة التحميل أو القتال القريب.
هذه واحدة من أقوى المواهب لقتال بعيد المدى، لأنها تلغي معظم عوائق استخدام القوس النشاب، مما يجعله أفضل من الأقواس التقليدية في بعض الحالات.
موهبة المعالج (Healer)
🔹 نوع الموهبة:
✔️ أصلية (Origin)
🔹 المتطلبات:
✔️ خلفية Hermit (الناسك).
🔹 الفائدة الأساسية:
✔️ توفير قدرات علاجية للفئات غير المتخصصة في الشفاء.
✨ الفوائد:
1️⃣ إمكانية شفاء الحلفاء باستخدام إجراء “استعمال الأدوات” (Utilize Action) بشرط امتلاك عدة المعالج (Healer’s Kit).
2️⃣ يمكن لحليف مصاب ضمن 5 أقدام منك أن ينفق أحد نردات نقاط حياته (Hit Dice) لاستعادة نقاط حياة مساوية لما يتم رميه.
3️⃣ يمكنك إعادة رمي النتيجة إذا حصلت على “1” عند تحديد عدد نقاط الحياة المستعادة، مما يجعل العلاج أكثر فعالية.
⚡ التأثير في اللعب:
- يوفر طريقة موثوقة لشفاء الحلفاء حتى لو لم يكن لديك كاهن في الفريق.
- يجعل Healer’s Kit أكثر فائدة، مما يجعله أداة أساسية للبقاء في المعارك.
- مثالي للشخصيات التي لا تمتلك تعاويذ علاجية ولكنها تريد دعم فريقها، مثل Rogues أو Fighters.
هذه الموهبة تضيف بُعدًا تكتيكيًا رائعًا لفريق لا يمتلك معالجًا أساسيًا، مما يجعلها خيارًا قويًا للحملات التي تعتمد على البقاء والاستراتيجية.