نستكمل مقالتنا :
الضرر الصوتي | Thunder
مزعج لكنه موثوق
يعد الضرر الصوتي من أكثر أنواع الضرر شيوعًا في اللعب، حيث يوجد في العديد من التعاويذ المتنوعة والقوية.
أبرز التعاويذ التي تسبب ضررًا صوتيًا:
- Thunderclap (cantrip) – تسبب ضررًا جماعيًا لجميع الكائنات القريبة منك.
- Booming Blade (cantrip) – تضيف ضررًا صوتيًا إلى ضربتك إذا تحرك العدو بعد الهجوم.
- Thunderwave (مستوى 1) – تعويذة دفع قوية تؤثر على كل من حولك.
- Thunderous Smite (مستوى 1) – تعويذة تمنح ضربة جسدية تأثيرًا صوتيًا مدمرًا.
- Shatter (مستوى 2) – واحدة من أقوى التعاويذ التي تستهدف الكائنات غير العضوية بشكل خاص.
- Thunder Step (مستوى 3) – تنقلك بعيدًا وتُحدث انفجارًا صوتيًا مدمرًا في المكان الذي غادرته.
نقاط القوة:
- ضرر موثوق جدًا مقارنة بالعديد من الأنواع الأخرى:
- 14 مخلوقًا فقط لديهم مقاومة ضده.
- فقط مخلوقان يمتلكان مناعة كاملة ضده.
- هناك مخلوق واحد على الأقل لديه قابلية (Vulnerability) للضرر الصوتي، مما يجعله أحد الأنواع القليلة التي لديها أعداء ضعفاء ضده.
- يمكن أن يدفع الأعداء بعيدًا، مما يجعله خيارًا جيدًا للتحكم في ساحة المعركة.
- تعاويذ مثل Shatter فعالة جدًا ضد الكائنات غير العضوية مثل الآلات والتماثيل الحية، حيث تضاعف ضررها ضد هذه الأهداف.
نقاط الضعف:
- التعاويذ الصوتية غير سرية على الإطلاق، حيث أن كل تعويذة Thunder تُصدر ضجيجًا عاليًا جدًا، مما يجعلها خيارًا سيئًا عند التسلل أو تنفيذ الكمائن.
- تعويذة Silence يمكنها إبطال جميع التعاويذ الصوتية داخل نطاقها، مما يجعل ضرر Thunder عديم الفائدة تمامًا في تلك المنطقة.
- غالبًا ما تعتمد تعاويذ Thunder على مدى قريب، مما قد يعرضك للخطر أثناء القتال.
الضرر المميت | Necrotic
القوة في الظلام
يعد الضرر المميت (Necrotic Damage) من أكثر أنواع الضرر ارتباطًا بالشخصيات ذات التوجهات الشريرة. ورغم أنه قد يأتي بثمن روحي، إلا أن الشخصيات ذات التوجه الشرير غالبًا ما تكافأ بأحد أكثر أنواع الضرر موثوقية في اللعبة.
نقاط القوة:
- ضرر موثوق ومباشر، حيث لا يوجد العديد من المخلوقات التي تمتلك مقاومة ضده مقارنة ببعض الأنواع الأخرى.
- 11 مخلوقًا فقط لديهم مقاومة ضد الضرر المميت، و11 مخلوقًا لديهم مناعة كاملة ضده.
- نادراً ما توجد مخلوقات غير الموتى الأحياء (Undead) لديها مقاومة لهذا الضرر، مما يجعله فعالًا ضد معظم أنواع الأعداء الآخرين.
- يمكن استغلاله بطريقة ذكية عبر استدعاء مخلوقات الموتى الأحياء (Undead Minions) بدلًا من استخدام تعاويذ الضرر المباشر، حيث أن الموتى الأحياء يتمتعون بمقاومة أو مناعة ضد نفس النوع من الضرر الذي يستخدمه أعداؤك.
نقاط الضعف:
- الموتى الأحياء هم أكثر المخلوقات شيوعًا التي تمتلك مقاومة أو مناعة ضد هذا الضرر، مما يجعله غير فعال ضدهم.
- بعض Dungeon Masters قد يعتبرون سحر استدعاء الموتى الأحياء جزءًا من السحر الشرير، لذا من الأفضل سؤال DM عن موقف العالم داخل اللعبة من النكرومانسي لتجنب أي مفاجآت غير متوقعة.
- لا توجد أي مخلوقات لديها قابلية (Vulnerability) لهذا الضرر، مما يعني أنه لا توجد أعداء يتلقون ضررًا مضاعفًا منه.
الضرر النفسي | Psychic
قوي لكن ضعيف في الضرر المباشر
مثل الضرر الحمضي، فإن الضرر النفسي (Psychic Damage) نادر نسبيًا في اللعبة. التعاويذ التي تستخدمه غالبًا لا تهدف إلى القضاء على الأعداء، بل إلى إضعافهم أو إرباكهم، مما يجعله أكثر ارتباطًا بتكتيكات التحكم (Crowd Control) بدلاً من الهجمات المباشرة.
نقاط القوة:
- نادراً ما توجد مقاومة أو مناعة ضده:
- مخلوق واحد فقط لديه مقاومة ضد الضرر النفسي.
- 10 مخلوقات لديها مناعة ضده.
- هناك مخلوق واحد فقط لديه قابلية (Vulnerability) لهذا الضرر.
- يمتلك خيارات متعددة في المستويات المنخفضة، مما يجعله متاحًا بسهولة منذ البداية.
- العديد من التعاويذ التي تعتمد عليه تؤثر على الأعداء بطرق أخرى غير الضرر المباشر، مثل إرباكهم أو التسبب في حالات سلبية تؤثر على أدائهم.
أبرز التعاويذ التي تسبب ضررًا نفسيًا:
- Vicious Mockery (cantrip) – تسبب ضررًا نفسيًا بسيطًا (1d4 في البداية)، ولكنها تجبر العدو أيضًا على تنفيذ هجمته القادمة بعيب (Disadvantage).
- Wrathful Smite (مستوى 1) – تضيف ضررًا نفسيًا إلى هجمات المشاجرة، مع فرصة لإخافة الهدف (Frighten Effect).
- Dissonant Whispers (مستوى 1) – تسبب ضررًا نفسيًا وتدفع الهدف إلى الهروب بعيدًا إذا فشل في الحفظ.
- Mind Spike (مستوى 2، من Xanathar’s Guide to Everything) – تسبب 3d8 ضررًا نفسيًا، وتسمح لك بتعقب العدو حتى لو أصبح غير مرئي، مما يجعلها مفيدة جدًا ضد المخلوقات المخادعة.
نقاط الضعف:
- يحتوي على ضرر منخفض نسبيًا مقارنة بأنواع الضرر الأخرى مثل Fire أو Force.
- نادراً ما يكون هدف التعاويذ النفسية هو إلحاق الضرر فقط، بل غالبًا ما تعتمد على التأثيرات الإضافية مثل التخويف أو الإرباك.
- هناك 10 مخلوقات تمتلك مناعة ضد الضرر النفسي، وغالبًا ما تكون كائنات غير عاقلة مثل الموتى الأحياء، الكائنات الميكانيكية، والعقول المسيرة.