تحديث 4K للعبة DOOM يُظهِر تفوّق Xbox One X على PS4 Pro ولكن!

بالفعل أطلقت Bethesda تحديث دعم 4K للعبة DOOM على جهازيّ PS4 Pro و Xbox One X قبل يومين. ومع ذلك، توضح الاختبارات الأوليّة أن اللعبة لم تصِل سوى لدِقة 1440p -أي 2K- متغيرة على جهاز سوني المطوّر- بل كانت تقلّ عن ذلك في المشاهد المزدحمة.

أما على الضِفة الأخرى، فلم يصل Xbox One X هو الآخر لدِقة 4K الحقيقية بالكامل، واكتفى بدِقة 2160p. ولسوء الحظ، غالبًا ما كانت الدِقة تقلّ عن ذلك هي الأخرى – لأنها ديناميكية كذلك.

تحليل VGTech:

تستخدم نسخة Pro الدِقة المتغيرة مع عدد بيكسلات يتراوح ما بين 2133×1440 و 2560×1440. وكانت دِقة 2560×1440 الأكثر شيوعًا في المشاهد،  لكن عادةً ما كانت تقل عن ذلك في المشاهد الأكثر طلبًا.

وأيضًا، عملت نسخة Xbox One X بدِقة متغيرة مع عدد بيكسلات يترواح بين 2688×1512 و 3840×2160. ونادرًا ما تمكَّنَ X من الوصول إلى 3840×2160، حتى أن الدِقة كان تتغير كثيرًا لدرجةٍ يصعب علينا فيها تحديد رقمٍ متوسط. لكن ما كان شائعًا في المشاهد التي تطلب جهدًا تقنيًا عاليًا، ما بين 2688×1512 و 3072×2160.

ويبدو أن معدل الإطارات في DOOM قد وصل إلى 57.8 إطارًا في الثانية على Pro، في حين وصل إلى 59.16 إطارًا على X – في أفضل حال.

فيديو التحليل:

height=380
Disqus Comments Loading...